1.对象的创健
当虚拟机遇到一条new指令时:
1. 检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经被加载。
2. 如果没有被夹在,那么必须先执行相应的加载过程。
3. 类加载检查通过后,为新生对象分配虚拟内存。对象所需的内存大小在类加载完成之后便可完全确定。
4. 假设Java堆中的内存是绝对规整的,也就是用过的内存和未被使用的内存之间有一个指针,那么内存分配就仅仅需要将这跟指针往空闲空间那边挪动一段距离,这种方式成为“指针碰撞”。如果在Java堆中的空间不是规整的,那么虚拟机就必须要维护一个空闲列表。除了考虑如何划分可用空间以外,还需要考虑并发情况下分配空间的行为是否线程安全。有两种方案可以实现线程安全:
1. 对分配内存空间的动作实现同步锁
2. 将内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer)。只有TLAB用完并需要分配新的TLAB的时候,才需要同步锁定。
- 对象的内存布局
对象再内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头、实例数据和对齐填充。
1. 对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据长度在32位和64位(为开启压缩指针)虚拟机中分别为32bit和64bit。
存储内容 标志位 状态 哈希码 01 未锁定 指向锁记录的指针 00 轻量级锁定 指向重量级锁的指针 10 膨胀(重量级锁定) 空,不需要记录信息 11 GC 标记 偏向线程ID、偏向时间戳、对象分代年龄 01 可偏向 如果对象是第一个数组的话,对象头中必须还要记录数组长度,从而确定其所占空间大小。
2. 实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中锁定义的各种类型的字段内容。父类中继承的与子类中定义的都需要记录起来,它们的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义的顺序的影响。在HotSpot中,默认以long/double、int、short/chart、byte/boolean、oop(Ordinary Object Pointer)的顺序进行分配,即将相同宽度的字段分配到一起。如果CompactFields=false
,父类中定义的变量会出现在子类之前,但如果CompactFields=true
(默认情况),子类中较窄的变量也可能会插到父类的空隙中。
3. 对齐填充部分不是必然存在的,因为对象的大小必须是8字节的整数倍,所以如果对象不是8字节的整数倍时,就会填充到整数倍。
- 对象的访问定位
Java程序通过栈上的reference来指向堆中的具体对象,目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。
1. 使用句柄访问的话,Java堆中会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据雨类型数据各人自的具体地址信息。该方法的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾回收时会移动对象) 时只需要改变句柄中的实例数据指针。
- 直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何防止访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的市价开销。