GXT MVC 事件

基于GWT GXT UI框架 (即EXT-GWT,ExtJs的GWT版)不但提供了企业级的丰富GWT UI组件,而且实现了MVC结构,使得GXT的可用性大大加强。通过Dispatcher,Events,View,Controller,及它的 BeanModel模型很好的完成了MVC各组件的职责解耦与相互通信。下面是通过GXT 自带的Mail示例,对其MVC实现的一个概要管窺。

 

1.Dispatcher是整个MVC结构的调度中心,是发号命令的指挥所,是Controller的容器,所有的Controller必须通过Dispacther的add()函数向这个指挥所报到,以便由它统一调度安排,即进行消息的路由。

 

2.每个Controller在报到前,通常得告诉Dispather这个调度中心,我能做什么,我对什么样的命令有责任,或者说对什么样的事件感兴趣。这通常是在Controller的构造函数中,通过registerEventTypes ()函数注册自己关心的事件,以便调度中心发出相应的指令、或者说什么事件发生时,去执行相应的任务。这个可以通过Mail示例中,各Controller子类的构造函数清晰的看到。

 

3.各Controller完成报到后,即进入待命状态,随时接受调度中心的安排,以完成任务。

 

4.当用户或系统向指挥所下达一条指令 时,如Mail示例初始化时,通过向Dispatcher发出了Login的登录指令,调度中心即Dispacther,随即在内部对各报到的 Controller进行逐一询问,都有谁要参与这次任务,找到一个后即刻下达任务,再询问下一个Controller。注意,这里任务的下达,是要讲先 来后到的,即谁先报到谁就先领受任务。至于自己在接到任务后,都要干什么,这个是下一步紧接要描述的。

 

5.各Controller接到调度中心的任务,准备执行前,调度中心得检查你准备好没有,没有准备好,即会让Controller通过自己的initialize() 函数进行出发前的准备工作,即进行必要的初始化。

 

6.Controller完成准备工作后,随即根据指令,开始自己执行相应的任务。这是通过各Controller的handleEvent ()来领命受命的。

 

7.到这一步,Dispacther调度中心就完成了任务的下达指令,和各Controller任务的执行流程,即完成了消息的路由。各Controller完成任务后,通过forwardToView (),向调度中心提交任务完成报告,即进行View视图的呈现。当然,各Controller 在执行任务的过程中,也可以请求Dispatcher的协助,通过Dispatcher.forwardEvent ()来进行消息的路由。

 

8.View在接到Controller生成任务报告时,也可能要进行必要的准备工作,如视图的构建、布局等,这是通过View的initialize () 来进行的。当然,也不一定要在这里进行初始化,视图也可以根据Controller下达的不同命令来执行不同的视图构造,初始化等,因此在完成初始化后,视图的handleEvent () 紧接着也随即执行。

 

9.以上即是比较典型的GXT MVC各成员的互动流。值得注意的是,联系各组件的核心是AppEvent,即事件。在事件的来回传递中,可以在其中夹带执行任务时,可能所必须的各种数 据信息。这一点可以在Mail示例的MailController接到用户点击了主界面左侧的某个邮箱时,完成到服务器抓取数据后,需要MailView 来展现邮件的onViewMailItems () 函数清楚的看到,它在导航到MailView视图前,包装了一个事件,并往里面塞入了从服务器抓取的所有邮件Beans,然后传给MailView视图。

 

一直以来,认为GXT很好的实践了一些经典的设计模式,MVC在这里堪称一个经典的轻量级MVC结构,甚至还有超越,比如Controller还支持一个父子的层级结构。如果想要体会更多的精彩,你可以深入它的源代码上下求索一番

 

你可以在这里 发现一篇更为详尽的GXT Mail示例的全面介绍英文。there is also another article

 

最新更新(2010-01-03):

从分析GXT的MVC模式到研究新近 GWT开发阵营非常流行的MVP模式,收获良多,GWT2.0的几个关键核心概念的推出,个人猜测GWT开发模式会发生很大的变化,包括第三方UI组件库 必须付出很大的努力,方能跟上GWT2.0的步伐,尤其是GWT2.0中UIBinder将带来组件开发的全新模式,由此打算放弃GXT,至少在GXT从 内部全面支持GWT的架构体系之前不打算采用,从搜集的信息看来,GXT3.0可能会达到此目标,不过,感觉是遥遥无期的事情。

 

PS:在此文的回复中,我有提到GWT官方文档中有一篇关于MVP的介绍,对该文提及的源码在一次无意的搜索中找到,现在上传上来,有需要的同学可以下载

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