go设计模式之Pool模式

什么是Pool模式

Pool模式用于提供固定数量的实例,通常约束创建昂贵实例的数量(比如数据库连接)

sync.Pool

go语言中的sync.Pool是这种模式的样例,这种数据类型可以被多个goroutine安全使用.
Get方法返回可用实例给使用者,使用完成之后调用Put方法将实例放回Pool中,以供别的线程使用

代码示例

package main

import "fmt"
import "sync"
import "time"

func main() {
	// 对比以下两种方法的时长
	t := time.Now()
	//testWithoutPool(10)
	testWithPool(10)
	fmt.Println(fmt.Sprintf("cost:%s", time.Since(t)))
}

// 返回一个普通的结果,为了对比明显增加了一个1s的等待
func newConn() interface{} {
	fmt.Println("newConn")
	time.Sleep(time.Second)
	return 1
}

// 不用pool来获取十次newConn
func testWithoutPool(num int) {
	for i := 0; i < num; i++ {
		// 直接获取实例
		fi := newConn()
		// 打印结果
		fmt.Println(fi)
	}
}

// 用pool来获取十次newConn
func testWithPool(num int) {
	// 初始化pool
	p := InitConn()
	for i := 0; i < num; i++ {
		// 获取pool中的实例
		fi := p.Get()
		// 打印结果
		fmt.Println(fi)
		// 使用完成后,放回pool中
		p.Put(fi)
	}
}

// 初始化pool
func InitConn() *sync.Pool {
	p := &sync.Pool{
		// pool 放着需要的连接
		New: newConn,
	}
	// 放置两个连接
	for i := 0; i < 2; i++ {
		p.Put(p.New())
	}
	return p
}

结果分析

从例子中可以发现,如果我们不用pool,每一次生成的实例就会被垃圾回收掉,再次使用的时候还需要重新生成。
但是如果使用pool,我们可以重用我们已经获取过的实例,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值