什么是Pool模式
Pool模式用于提供固定数量的实例,通常约束创建昂贵实例的数量(比如数据库连接)
sync.Pool
go语言中的sync.Pool是这种模式的样例,这种数据类型可以被多个goroutine安全使用.
Get方法返回可用实例给使用者,使用完成之后调用Put方法将实例放回Pool中,以供别的线程使用
代码示例
package main
import "fmt"
import "sync"
import "time"
func main() {
// 对比以下两种方法的时长
t := time.Now()
//testWithoutPool(10)
testWithPool(10)
fmt.Println(fmt.Sprintf("cost:%s", time.Since(t)))
}
// 返回一个普通的结果,为了对比明显增加了一个1s的等待
func newConn() interface{} {
fmt.Println("newConn")
time.Sleep(time.Second)
return 1
}
// 不用pool来获取十次newConn
func testWithoutPool(num int) {
for i := 0; i < num; i++ {
// 直接获取实例
fi := newConn()
// 打印结果
fmt.Println(fi)
}
}
// 用pool来获取十次newConn
func testWithPool(num int) {
// 初始化pool
p := InitConn()
for i := 0; i < num; i++ {
// 获取pool中的实例
fi := p.Get()
// 打印结果
fmt.Println(fi)
// 使用完成后,放回pool中
p.Put(fi)
}
}
// 初始化pool
func InitConn() *sync.Pool {
p := &sync.Pool{
// pool 放着需要的连接
New: newConn,
}
// 放置两个连接
for i := 0; i < 2; i++ {
p.Put(p.New())
}
return p
}
结果分析
从例子中可以发现,如果我们不用pool,每一次生成的实例就会被垃圾回收掉,再次使用的时候还需要重新生成。
但是如果使用pool,我们可以重用我们已经获取过的实例,