C++ STL 内存分配的思想以及使用union(共用体)的妙处

本文深入探讨了STL空间配置器的工作原理,包括第一级和第二级配置器,尤其是第二级配置器如何通过free_list和memory pool避免内存碎片。当内存需求小于128字节时,使用free_list进行精细化管理,否则采用第一级配置器。此外,文章还阐述了union在节省内存方面的妙用,如何在节点中同时存储指针和实际内存地址,实现空间优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STL空间配置器

前言:

今天看书《STL源码剖析》,书中说道:空间配置器;空间配置器是用来为容器分配内存的一个东西,空间配置器中有两种配置器:第一级配置器,第二级配置器

当用户申请的内存小于128bytes的时候,用第二级配置器,当用户申请的内存大于128bytes的时候,第二级配置器已经不能满足,这个时候要祭出第一级配置器这个武器。

第一级配置器

第一级配置器直接调用malloc函数来分配内存。

第二级配置器

free_list结构:

第二级配置器才是重点:为了解决分配内存的时候出现碎片的问题,第二级配置器使用了内存池的机制,首先,free_list 维护了16个链表,每个链表my_free_list 存放的节点的大小是~~~这一类同样大小的内存(一般是20个),最小的是8个字节,然后开始以8的倍数递增,分

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