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原创 Android音视频录制(4)——变速录制

概述在看本篇文章之前请务必先查看这面三篇文章:第一篇:Android音视频录制概述 第二篇Android音视频录制(1)——Surface录制 第三篇Android音视频录制(2)——Buffer录制视频变速是一个非常有趣的东西,在我们平时看电影的时候,导演对某些镜头进行快放(比如动作片的拳脚片段),某些镜头进行慢放(比如一些火山喷发之类的),从而造成非常震撼的影视效果。最近非常火

2017-12-21 15:09:41 2928 4

原创 Android小技巧——圆角背景

如果要你实现一个圆角的按钮,首先想到的当然是利用shape啦,假设需求是view的背景为黄色,左上角和右上角为圆角,左下角和右下角为直角,这个时候很多小伙伴就想当然的来了:先来个布局:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/

2017-12-20 16:42:23 6486 1

原创 Android 音视频录制(3)——全关键帧视频录制(视频编辑必备)

概述在看本篇文章之前请务必先查看这面三篇文章:第一篇:Android音视频录制概述 第二篇Android音视频录制(1)——Surface录制 第三篇Android音视频录制(2)——Buffer录制全关键帧录制顾名思义,就是视频所有帧都是关键帧(I帧),毫无疑问,全I帧的视频肯定会比正常录制的视频要大很多,但是为什么需要全I帧录制的视频?原因就是,大部分音视频app录制完视频之后都要对视频进行

2017-12-05 16:20:50 2657 3

原创 Android 音视频录制(2)——Buffer录制

概述没有看上一篇Surface录制的小伙伴,先去看了Android音视频录制概述 和Android音视频录制(1)——Surface录制 这两篇文章在来看此篇文章。正如前面文章说的,surface录制是将摄像头数据通过egl和opengl绘制到编码器surface最后输出到文件的,buffer录制则是更直接,直接将摄像头数据灌输到编码器,让编码器直接编码数据后输出到文件,具体详见下文。因为在surf

2017-12-05 15:27:42 2046 3

原创 Adroid音视频录制(1)——Surface录制

概述在上一篇文章Android音视频录制概述。已经大概讲述了Surafce录制的原理,如果大家还没看那篇文章,请先去查看哈。后续文章介绍Android音视频录制(2)——buffer录制Android全关键帧视频录制——视频编辑必备(待续) Surface录制视频数据一共分为以下几个部分: 1,摄像头预览预览 包括A:摄像头配置 B:基于GLSurface View的OpenGL绘制2,编码器

2017-12-04 19:18:31 4202 6

原创 Android 音视频录制概述

相比于IOS健全的多媒体库,Android的多媒体库就显得非常的发育不全了,视频录制在安卓手机上是一个比较有挑战性的问题,当然我这里说的并不是那种用MediaRecorder做视频录制,那种说实话太low,很固化,灵活性为0。但是现在应用市场音视频的app比比皆是,视频录制在这类音视频应用中又是一种必须,虽然,安卓提供的音视频库是那么的“不堪”,但是,录制视频还是可行的。抛开刚刚说的MediaRec

2017-12-03 18:47:04 2003

视频分析工具

视频分析工具(双击eseye_u.exe), 分析视频信息,查看关键帧/非关键帧,可以分析视频的完整性,打开视频是一系列的柱形图(代表视频帧),如果中间有间隔,则说明视频有丢帧,如果柱形图为红色,则为关键帧,如果是绿色,则是非关键帧

2017-12-05

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