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- 依赖属性类型为 System.Windows.DependencyProperty。
- 按规则,所有的依赖属性成员都必须是 public、static,并且有一个 Property 作为后缀。
- 依赖属性通常通过调用 DependencyProperty.Register 静态方法创建。这个方法需要三个参数:
- 名称
- 属性类型
- 拥有这个属性的类
- 如何处理该属性
- 如何处理属性值改变的回调
- 如何处理强制值转换
- 如何验证值
- 依赖属性定义完成后,最好添加 .NET 属性包装器(数据接口)实现对依赖属性的访问,这样可以允许通过 XAML 设置依赖属性。
- 在依赖属性的属性包装器中,除了 GetValue / SetValue 调用外,不应该添加任何其它逻辑。如果想添加,应该在注册的回调函数中添加。所有的 WPF 的内建属性包装器都遵守这个规则。
- 由于依赖属性是一个静态成员,因此与 .NET 属性相比,依赖属性节省了保存每个实例所需要的内存。
- 依赖属性把相当一部分代码集中起来,并作标准化处理,这部分代码原本是要由属性实现者自己来写的。
3.2.1 依赖属性的实现
通过不同的 Register 方法重载,可以传入 metadata (元数据) 说明:
例如:
public class Button : ButtonBase
{
// 依赖属性
public static readonly DependencyProperty IsDefaultProperty;
static Button()
{
// 注册属性
Button.IsDefaultProperty =
DependencyProperty.Register(
"IsDefault",
typeof(bool),
typeof(Button),
new FrameworkPropertyMetadata(
false,
new PropertyChangedCallback(Button.OnIsDefaultChanged)));
}
// .NET属性包装器(可选)
public bool IsDefault
{
get
{
return (bool)this.GetValue(Button.IsDefaultProperty);
}
set
{
this.SetValue(Button.IsDefaultProperty, value);
}
}
// 属性改变的回调(可选)
private static void OnIsDefaultChanged(
DependencyObject o,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
}
}