[201411][程序员必读之软件架构][邓钢][译]

[201411][程序员必读之软件架构][邓钢][译]

Ⅰ 什么是软件架构

第 1 章 什么是架构

第 2 章 架构的种类

第 3 章 软件架构是什么

第 4 章 敏捷软件架构是什么

第 5 章 架构对上设计

第 6 章 软件架构重要吗

第 7 章 问题

Ⅱ 软件架构的角色

第 8 章 软件架构的角色

第 9 章 软件架构师应该编码吗

第 10 章 软件架构师应该是建造大师

第 11 章 从开发者到架构师

第 12 章 拓展 T

第 13 章 软技能

第 14 章 软件架构不是接力运动

第 15 章 软件架构要引入控制吗

第 16 章 小心鸿沟

第 17 章 未来的软件架构师在哪里

第 18 章 每个人都是架构师,除非他们有其他身份

第 19 章 软件架构咨询师

第 20 章 问题

Ⅲ 设计软件

第 21 章 架构驱动力

第 22 章 质量属性(非功能需求)

第 23 章 处理非功能需求

第 24 章 约束

第 25 章 原则

第 26 章 技术不是实现细节

第 27 章 更多分层等于更高复杂度

第 28 章 协同设计是一把双刃剑

第 29 章 软件架构是对话的平台

第 30 章 SharePoint 项目也需要软件架构

第 31 章 问题

Ⅳ 可视化软件

第 32 章 沟通障碍

第 33 章 对草图的需要

第 34 章 无效的草图

第 35 章 C4:语境、容器、组件和类

第 36 章 语境图

第 37 章 容器图

第 38 章 组件图

第 39 章 是否包含技术选择

第 40 章 你会那样编码吗

第 41 章 软件架构和编码

第 42 章 你不需要 UML 工具

第 43 章 有效的草图

第 44 章 C4 的常见问题

第 45 章 问题

Ⅴ 为软件生成文档

第 46 章 代码不会讲述完整的故事

第 47 章 软件文档即指南

第 48 章 语境

第 49 章 功能性概览

第 50 章 质量属性

第 51 章 约束

第 52 章 原则

第 53 章 软件架构

第 54 章 外部接口

第 55 章 代码

第 56 章 数据

第 57 章 基础设施架构

第 58 章 部署

第 59 章 运营和支持

第 60 章 决策日志

第 61 章 问题

Ⅵ 开发生命周期中的软件架构

第 62 章 敏捷和架构的冲突:神话还是现实

第 63 章 量化风险

第 64 章 风险风暴

第 65 章 恰如其分的预先设计

第 66 章 初识软件架构

第 67 章 问题

Ⅶ 金融风险系统

第 68 章 金融风险系统

Ⅷ 附录:“技术部落”的软件指南

介绍

语境

用户

外部系统

功能性概览

人和部落

内容

用户

博弈引擎

质量属性

性能

可伸缩性

安全性

可用性

国际化

本地化

浏览器兼容性

约束

预算

原则

组件封装

自动化测试

配置

Spring 自动装配

软件架构

容器

组件:内容更新器

组件:核心

基础设施架构

线上环境

部署

软件

构建“技术部落”

部署“技术部落”

配置

运营和支持

启动 MySQL

启动 MongoDB

启动 Web 服务器

启动内容更新器

监测

备份

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值