1.const用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查。
2.const修饰函数的形参:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型时,应该将”值传递“改为”const&传递“,可以提高效率。
void Miemie(Sheep a);
void Miemie(sheep const& a);
第一个函数产生Sheep类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造、复制、析构都会消耗时间,第二个函数用引用传递,不会产生临时对象,节省了时间。用const可以保证a的值不会被更改。
3.const修饰函数的返回值:比如给”指针传递“的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰的同类型指针。
const char* Miemie(void){};
char* ch = Miemie();//报错
const char* ch = Miemie();//正确
4.const修饰类的成员函数:任何不会修改数据成员的函数都应该用const修饰,这样,当不小心修改了数据成员或者调用了非const成员函数,编译器都会报错。
int Miemie(void) const;//const修饰类的成员函数
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