算法力扣刷题记录七【707. 设计链表】

前言

记录七:力扣【707. 设计链表】
完成链表索引,增删操作。


一、题目阅读和理解

题目阅读

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

MyLinkedList() ;//初始化 MyLinkedList 对象。
int get(int index) ;//获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
void addAtHead(int val) ;//将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtTail(int val) ;//将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtIndex(int index, int val) ;//将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将不会插入到链表中。
void deleteAtIndex(int index) ;//如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入:

["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]

输出

[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释

MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();			//创建对象
myLinkedList.addAtHead(1);	//头部添加元素1
myLinkedList.addAtTail(3);		//尾部添加元素3
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 第一个节点,元素值为2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 第一个节点,元素值为3

二、第一次尝试

测试通过代码

class MyLinkedList {
private:
    ListNode* head = nullptr;
public:
    MyLinkedList() {
        ListNode* head  = nullptr;
    }
    
    int get(int index) {
        ListNode* cur = head;
        int num = 0;//计数

        while( cur != nullptr){
            if(num == index){
                return cur->val;
            }
            cur = cur->next;
            num++;
        }
        return -1;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        if(head == nullptr){
            head  = new ListNode(val);
            return;
        }else{
             ListNode* node = new ListNode(val);
            node->next = head;
            head = node;
            return;
        }
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        ListNode* cur = head;
        if(cur == nullptr){
            ListNode* node = new ListNode(val);
            head = node;
            return;
        }
        while(cur != nullptr){
            if(cur->next == nullptr){
                ListNode* node = new ListNode(val);
                cur->next = node;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
            }
            
        }
        
        
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        ListNode *newnode = new ListNode(val);
        int num = 0;

        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        while(cur!= nullptr ){
            if(num == index){
                newnode->next = cur->next;
                cur->next = newnode;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;

    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        int num = 0;

        while(cur != nullptr && cur->next != nullptr){
            if(num == index){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;
    }
};

//具体实例化方式和调用方式:
/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

过程解释

(1)构造函数

MyLinkedList() {
        ListNode* head  = nullptr;
    }
    

调用 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); //创建对象 时,需要一个头节点,是链表的入口,所以成员ListNode* head头指针应该得到初始化。一开始创建一个空链表,没有节点,所以ListNode* head = nullptr;赋为空。

(2)获取元素

int get(int index) {
        ListNode* cur = head;
        int num = 0;//计数

        while( cur != nullptr){
            if(num == index){
                return cur->val;
            }
            cur = cur->next;
            num++;
        }
        return -1;
    }
    
  • 用一个cur来查找链表,从头节点开始;
  • 并用num计数,看有没有到达目标节点;
  • 由于不能操作空指针,所以while条件是( cur != nullptr)
  • if(num == index),则返回节点的值。否则,cur后移。num++;
  • while结束,说明没有找到index,return -1.(因为题目说:下标无效都返回-1)
  • 用边界条件判断逻辑是否正确:
    • 如果head为空,不进入while循环,直接返回-1.(下标无效)
    • 若只有一个节点,index=0,可以获得返回值;如果index=2,说明while循环退出,还没有return,所以最终return -1.(超出下标范围)

所以逻辑正确。

(3)添加头元素

void addAtHead(int val) {
        if(head == nullptr){
            head  = new ListNode(val);
            return;
        }else{
             ListNode* node = new ListNode(val);
            node->next = head;
            head = node;
            return;
        }
    }
  • 添加元素,第一步得创建一个元素,所以ListNode* node = new ListNode(val);
  • 第二步找到head,因为head指向头节点,我多余一步考虑head是不是空;
  • 如果是空,那么head = new ListNode(val);指向新节点,return;
  • 如果不是空,先node->next = head;把新节点后继指向head;再让head换到新节点node:head = node;
  • 最后return;

但是我发现:在else逻辑下,没有head->,说明即使head为空,我也没有访问空指针。那么可以合二为一,无需分开讨论,改进:

void addAtHead(int val) {
        // if(head == nullptr){
        //     head  = new ListNode(val);
        //     return;
        // }else{
            ListNode* node = new ListNode(val);
            node->next = head;
            head = node;
            return;
        //}
    }

(4)在链表尾部添加元素

    void addAtTail(int val) {
        ListNode* cur = head;
        if(cur == nullptr){
            ListNode* node = new ListNode(val);
            head = node;
            return;
        }
        while(cur != nullptr){
            if(cur->next == nullptr){
                ListNode* node = new ListNode(val);
                cur->next = node;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
            }
        }
  • 先创建一个要添加的节点:ListNode* node = new ListNode(val);

  • 找到cur->next == nullptr说明到达链表尾部。修改cur->next = node;

  • 因为用到cur->next,说明cur不能为空。所以我初始考虑cur==nullptr情况,即空链表时:

      if(cur == nullptr){
              ListNode* node = new ListNode(val);
              head = node;
              return;
          }
    
  • 再while(cur != nullptr),找到链表尾部。

(5)在下标index之前添加元素

void addAtIndex(int index, int val) {
        ListNode *newnode = new ListNode(val);
        int num = 0;

        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        while(cur!= nullptr ){
            if(num == index){
                newnode->next = cur->next;
                cur->next = newnode;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;

    }
  • 为什么这里突然用上虚拟头节点?如果没有虚拟头节点:
    • 添加操作肯定要cur->next,那么cur不能为空。如果cur = head;(初始),得先判断cur是不是空;
    • 如果cur是空,整个是空链表,index=0,也不好解释哪里有0号元素。
    • 当index=0,在头节点之前加,得移动head,不用while(cur!= nullptr );链表中间加,cur已经指向0, 进入while(cur!= nullptr )判断的第一个index=1。所以需要看index是不是0。
  • 所以统一用虚拟头节点,这样cur不会为空,并且index也不会错位
  • 第一步:要添加的节点先创建出来;并且有num计数,确定index位置;
  • 第二步:创建虚拟头节点,dummy_node;并cur = dummy_node;
  • 第三步:因为在cur后面加,所以用到cur->next,那么while条件是(cur!= nullptr )。
  • 第四步:if(num == index),添加操作。就可以break;结束循环,因为只加一个节点,已经完成工作。
  • 第五步:如果num != index,cur后移。
  • 第六步:改变head的位置,head = dummy_node->next;
  • 第七步:delete dummy_node;
  • 第八步:判断是不是index之间位置加入节点?用index=1,if判断一下,发现num和index没有错位。
  • 第九步:当index超出长度,while循环结束,也没有用上newnode,的确没有添加,但是newnode此时创建的内存没有释放**(bug)**,所以用上了newnode,不需要delete(当前逻辑);没有用上,需要delete newnode;(逻辑漏洞)。

改进

    void addAtIndex(int index, int val) {
        ListNode *newnode = new ListNode(val);
        int num = 0;

        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        while(cur!= nullptr ){
            if(num == index){
                newnode->next = cur->next;
                cur->next = newnode;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        if(num < index){	//注意这里。没用上newnode,需要释放本次调用创建的内存。
            delete newnode;
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;

    }

(6)在下标index之前删除元素

void deleteAtIndex(int index) {
        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        int num = 0;

        while(cur != nullptr && cur->next != nullptr){
            if(num == index){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;
    }
};

思路:用虚拟头节点统一删除操作。cur需要停在删除目标之前。

  • 第一步:创建虚拟头节点,dummy_node;并cur = dummy_node;
  • 第二步:num用来计数,判断有没有到达删除位置。
  • 第三步:删除时,用到cur->next和cur->next->next赋值,所以cur和cur->next不能为空。
  • 第四步:if(num == index),符合条件,删除节点。循环就可以退出了,所以break;
  • 第五步:else:后移cur。
  • 最后改变head和delete dummy_node;
  • 检查1:举例index=0,进到if(num == index),的确删除0号元素;
  • 检查2:index无效,如果小于0,没有删除操作。如果大于长度,while结束即可。没有需要释放的内存。
    所以,通过

改进代码(在过程解释后又有些改进的地方)

两个地方:一、添加头元素;二、在下标index之前添加元素

class MyLinkedList {
private:
    ListNode* head = nullptr;
public:
    MyLinkedList() {
        ListNode* head  = nullptr;
    }
    
    int get(int index) {
        ListNode* cur = head;
        int num = 0;//计数

        while( cur != nullptr){
            if(num == index){
                return cur->val;
            }
            cur = cur->next;
            num++;
        }
        return -1;
    }
    
    void addAtHead(int val) {	//多余if判断
        // if(head == nullptr){
        //     head  = new ListNode(val);
        //     return;
        // }else{
            ListNode* node = new ListNode(val);
            node->next = head;
            head = node;
            return;
        //}
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        ListNode* cur = head;
        if(cur == nullptr){
            ListNode* node = new ListNode(val);
            head = node;
            return;
        }
        while(cur != nullptr ){
            if(cur->next == nullptr){
                ListNode* node = new ListNode(val);
                cur->next = node;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
            }
            
        }
        
        
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        ListNode *newnode = new ListNode(val);
        int num = 0;

        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        while(cur!= nullptr ){
            if(num == index){
                newnode->next = cur->next;
                cur->next = newnode;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        if(num < index){		//这里增加一段if
            delete newnode;
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;

    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
        ListNode* cur = dummy_node;
        int num = 0;

        while(cur != nullptr && cur->next != nullptr){
            if(num == index){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
                break;
            }else{
                cur = cur->next;
                num++;
            }
        }
        head = dummy_node->next;
        delete dummy_node;
    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

代码随想录学习

学习内容

(1)虚拟头节点

我是在函数操作(5)(6)在index之前添加/删除元素才考虑到dummy_node,在函数方便使用;
参考教程:直接class MyLinkedList中定义一个dummy_node,所有函数都可以用dummy_node操作。

(2)index
我没有先判断index在不在范围,而是先操作链表,如果index不在范围,最后while结束即可;
参考教程:定义int _size;可以先判断index在不在范围,不在范围就直接return。不用多余浪费时间循环链表。

总结:参考的方法更加统一方便。

重新写一遍,用新思路

我在public中多加了 ListNode* head;创建对象后,可以获取到链表的head,但是dummy_node是隐藏的(在private中)。

//单链表
class MyLinkedList {
private:
    ListNode* dummy_node;
    int _size;//链表节点数量
    
public:
    //struct ListNode{
    //    int val;
    //    ListNode* next;
    //    ListNode():val(0),next(nullptr){}
    //    ListNode(int i):val(i),next(nullptr){}
    //    ListNode(int i,ListNode* next):val(i),next(next){}
    //};
    ListNode* head;//可以加一个头节点
    MyLinkedList() {    //空链表
        dummy_node = new ListNode();
        head = dummy_node->next;
        _size = 0;
    }
    
    int get(int index) {
        if(index < 0 || index >= _size){    //大于等于_size,index才合法。
            return -1;
        }
        ListNode* cur = dummy_node->next;
        while(index--){ //先判断,后--
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        ListNode* newnode = new ListNode(val);
        newnode->next = head;
        dummy_node->next = newnode;
        head = dummy_node->next;        //  更改head的位置,始终是dummy_node->next
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        ListNode* newnode = new ListNode(val);
        ListNode* cur = dummy_node;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newnode;
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index < 0 || index > _size){	//大于size,当等于size时,可以在尾部添加。
            return;
        }
        ListNode* newnode = new ListNode(val);
        ListNode* cur = dummy_node;
        int num = index;
        while(num--){
            cur=cur->next;
        }
        newnode->next = cur->next;
        cur->next = newnode;
        if(index == 0){ //head需要改变
            head = dummy_node->next;
        }
        _size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index < 0 || index >= _size){ //_size是数量,所以最后一个有效的下标是 _size-1
            return;
        }
        ListNode* cur = dummy_node;
        int num = index;	//因为要用index判断head有没有改变。所以给num
        while(num--){
            cur = cur->next;
        }
        ListNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        if(index==0){   //删除0号,所以head改变。
            head = dummy_node->next;
        }
        _size--;
    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

总结

链表构建最好有一个虚拟头节点

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以下是基于C语言实现的单链表代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //定义链表节点 typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; //初始化链表 Node* initList() { Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->next = NULL; return head; } //清空链表 void clearList(Node* head) { Node* p, * q; p = head->next; while (p) { q = p->next; free(p); p = q; } head->next = NULL; } //求链表长度 int getLength(Node* head) { int len = 0; Node* p = head->next; while (p) { len++; p = p->next; } return len; } //遍历链表 void traverseList(Node* head) { Node* p = head->next; while (p) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); } //查找元素位置 int findElement(Node* head, int value) { int pos = 0; Node* p = head->next; while (p) { pos++; if (p->data == value) { return pos; } p = p->next; } return -1; } //插入元素 void insertElement(Node* head, int value, int pos) { Node* p = head; Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = value; newNode->next = NULL; while (pos > 0 && p) { pos--; if (pos == 0) { newNode->next = p->next; p->next = newNode; } p = p->next; } } //删除元素 void deleteElement(Node* head, int value) { Node* p = head; Node* q; while (p->next) { if (p->next->data == value) { q = p->next; p->next = q->next; free(q); return; } p = p->next; } } int main() { Node* head = initList(); insertElement(head, 1, 1); insertElement(head, 2, 2); insertElement(head, 3, 3); insertElement(head, 4, 4); insertElement(head, 5, 5); printf("链表元素为:"); traverseList(head); printf("链表长度为:%d\n", getLength(head)); int pos = findElement(head, 3); if (pos == -1) { printf("元素不存在!\n"); } else { printf("元素3在链表中的位置为:%d\n", pos); } deleteElement(head, 4); printf("删除元素4后,链表元素为:"); traverseList(head); clearList(head); printf("清空链表后,链表元素为:"); traverseList(head); return 0; } ``` 这里的代码实现了单链表的初始化、清空、求链表长度、遍历、查找、插入和删除操作。

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