@property (nonatomic,retain)中的nonatom和retain的意思
原来简单解释过属性定义(Property),并且提起了简单的retain,copy,assign的区别。那究竟是有什么区别呢?
assign就不用说了,因为基本上是为简单数据类型准备的,而不是NS对象们。
Retainvs. Copy!!
- copy
:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 - retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
那上面的是什么该死的意思呢?
Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:
比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”
Copy
retain
值+1
也就是说,retain
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自己研究了一下,,上面文章的说法是对的,,但是遗漏了一点东西.
他说copy是内容的拷贝
但是,如果是copy的是一个NSArray呢?比如,
NSArray *array =[NSArrayarrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy];
这个时候,,系统的确是为array2开辟了一块内存空间,但是我们要认识到的是,array2中的每个元素,,只是copy了指向
array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".了解到这一点非常重要....
常在声明一些成员变量时会看到如下声明方式:@property (参数1,参数2) 类型 名字;
这里我们主要分析在括号中放入的参数,主要有以下三种:
setter/getter方法(assign/retain/copy)
读写属性(readwrite/readonly)
atomicity(nonatomic)
其中各参数说明如下:
assign
默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain
setter方法对参数进行release旧值,再retain新值,如下代码:
- -(void)
setObj:(ClassX*) value - {
-
if (obj != value) -
{ -
[obj release]; -
obj = [value retain]; -
} - }
setter方法进行Copy操作,与retain一样 @property是一个属性访问声明,扩号内支持以下几个属性:
1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名
2,readwrite,readonly,设置可供访问级别
2,assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题
3,retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序(CC上有相关资料)
4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再Copy出新的对象,retainCount
5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个
@synthesize xxx;
如果你不懂怎么使用他们,那么就这样 ->
- 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double,char, 等等)
- 使用copy: 对NSString
- 使用retain: 对其他NSObject和其子类