Objects是一个纯粹的工具类
而他真正有用的方法也就是equals和hashCode方法,剩下其他的方法在java中都有相应实现的类
equals
联系Object的equals方法看一下Objects的equals方法有什么好处:
java版:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
guava版:
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
因为java中的Object是所有类的父类,所以它的equals方法是当前类进行调用的,所以参数中只需要传入与调用对象进行对比的对象引用便可,但是在调用对象的引用为空是会报错的。而guava中的是一个静态方法工具,所以调用只需要Objects直接调用就可以,然后将两个比较的对象引用传入,便可进行比较和判空了。
hashCode
public static int hashCode(Object o) {
return o != null ? o.hashCode() : 0;
}
他的好处也是不是想要计算hash值的对象去调用hash方法,而是传入参数,这样防止出现NullPointerException异常