数组名与数组名取地址的区别

以下代码会打印出什么样的日志呢?

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2.   
  3. int a[2] = {1,2};  
  4. int main(){  
  5.         printf("a = %p\n", a); // I  
  6.         printf("&a = %p\n", &a); // II  
  7.         printf("a + 1 = %p\n", a + 1);// III  
  8.         printf("&a + 1 = %p\n", &a + 1);// IV  
  9.   
  10.         return 0;  
  11. }  
本机(linux)结果输出:
a = 0x804a014
&a = 0x804a014
a + 1 = 0x804a018
&a + 1 = 0x804a01c

没错,上面I 和 II打印出来的地址是一样的,IV 要比 III 大4个字节的地址空间。下面是我对这一现象的解释,如有不妥的地方请各位大虾一定给于指出:

首先引用《C和指针》p141中的理论
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。
看到这里我想应该就知道为什么 会有I 和 III式的结果了。

对于II 和 IV 则是特殊情况,在《C和指针》p142中说到,在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。 sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。
所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a(一个指向a[0]的指针)在指针的类型上是有区别的。

然后我们用符号表和汇编代码来看看编译器到底是怎样区分&a 和 a, 并将其转换为汇编代码的

通过 nm a.out 得到符号表如下:

[plain]  view plain copy
  1. 。。。。。。。// 省略了一些与本主题无关的变量  
  2. 0804a01c A _edata  
  3. 0804a024 A _end  
  4. 080484ec T _fini  
  5. 08048508 R _fp_hw  
  6. 080482bc T _init  
  7. 08048330 T _start  
  8. 0804a014 D a // a 变量保存在虚拟地址0x0804a014 中  
  9. 0804a01c b completed.7021  
  10. 0804a00c W data_start  
  11. 0804a020 b dtor_idx.7023  
  12. 080483c0 t frame_dummy  
  13. 080483e4 T main // main函数的地址  
  14.          U printf@@GLIBC_2.0  

调用gcc -S xx.c得到汇编代码:

[cpp]  view plain copy
  1.     .file   "name_of_array.c"  
  2. .globl a  
  3.     .data  
  4.     .align 4  
  5.     .type   a, @object  
  6.     .size   a, 8 // 从这里我们便知道sizeof(a) 等于8  
  7. a:  
  8.     .long   1 // 从这里可以看出,编译器直接把 .c文件中的int 转化为long型  
  9.     .long   2  
  10.     .section    .rodata  
  11. .LC0:  
  12.     .string "a = %p\n"  
  13. .LC1:  
  14.     .string "&a = %p\n"  
  15. .LC2:  
  16.     .string "a + 1 = %p\n"  
  17. .LC3:  
  18.     .string "&a + 1 = %p\n"  
  19.     .text  
  20. .globl main  
  21.     .type   main, @function  
  22. main:  
  23.     pushl   %ebp  
  24.     movl    %esp, %ebp  
  25.     andl    $-16, %esp  
  26.     subl    $16, %esp  
  27.     movl    $.LC0, %eax // I 所对应的汇编代码  
  28.     movl    $a, 4(%esp)  
  29.     movl    %eax, (%esp)  
  30.     call    printf  
  31.     movl    $.LC1, %eax // II 所对应的汇编代码  
  32.     movl    $a, 4(%esp)  
  33.     movl    %eax, (%esp)  
  34.     call    printf  
  35.     movl    $.LC2, %eax // III 所对应的汇编代码  
  36.     movl    $a+4, 4(%esp)  
  37.     movl    %eax, (%esp)  
  38.     call    printf  
  39.     movl    $a+8, %edx // IV 所对应的汇编代码  
  40.     movl    $.LC3, %eax  
  41.     movl    %edx, 4(%esp)  
  42.     movl    %eax, (%esp)  
  43.     call    printf  
  44.     movl    $0, %eax  
  45.     leave  
  46.     ret  
  47.     .size   main, .-main  
  48.     .ident  "GCC: (Ubuntu 4.4.3-4ubuntu5) 4.4.3"  
  49.     .section    .note.GNU-stack,"",@progbits  
I所对应的汇编代码 movl $a, 4(%esp)
$表示取地址,通过符号表我们知道a对应地址为0x0804a014, 所以这段代码将会打印0x0804a014。但是我们明明在代码里写的是printf("a = %p\n", a), (如果a不为数组名而是一般意义的int变量,相应的汇编码应为movl a, 4(%esp) 怎么编译后的汇编代码会是对a取地址呢? 本人猜测为编译器自动给a 加了一个取值符,从而翻译为$a。
结论: 对于用户没有明确给出&的编码,编译器翻译自动给变量a加上取值符$, 其中取a的地址得到的指针类型由数组元素决定。

II 略过

III movl $a+4, 4(%esp)
对a加上取值符得到$a,因为数组元素类型为int,所以指针每次需要移动四个字节的地址空间。 所以c代码 a + 1 翻译为汇编 $a + 4 

IV  movl $a+8, %edx 
所对应用户代码为printf("a = %p\n", &a + 1), 根据《C和指针》中的理论,当a前面有&操作符时,编译器将会把a对应符号表中的地址看作指向数组的指针,sizeof(a) 为8,
从而&a + 1 将会翻译为$a + 8
结论: 对于用户明确给出&的编码,编译器将会把取a的地址得到的指针类型看作指向数组的指针。

总结:编译器通过用户是否给出&,来决定指针变量的类型,进而翻译为相应的汇编码。 或者换句话说,&符只是用来表明变量a取地址后得到的值,被看作什么类型的指针,而不是用来表示对a进行取地址操作。

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