[C++] 指向常量的指针 VS 指针类型的常量

指向常量的指针 VS 指针类型的常量

const 修饰指针时的位置不同,作用也不相同。

1. 指向常量的指针

不能通过指向常量的指针改变所指对象的值,但指针本身可以改变,可以指向另外的对象。

例:

int a;
const int *p1 = &a; //p1是指向常量的指针
int b;
p1 = &b; //正确,p1本身的值可以改变
*p1 = 1; //编译时出错,不能通过p1改变所指的对象

当想要将对象以只读的方式赋给指针时,可以采用在前面加const修饰,此时定义的这个指针所指向的内容就不可以被修改了。

2. 指针类型的常量

若声明指针常量,则指针本身的值不能被改变。

例:

int a;
int * const p2 = &a;
p2 = &b; //错误,p2是指针常量,值不能改变

const 修饰在后,指针本身就不可以修改了。

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