1.1 C++书写HelloWorld
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.2注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式
1.单行注释://描述信息
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
2.多行注释:/*描述信息*/
通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明
#include<iostream>
using namespace std;
//单行注释
/*多行注释*/
/*
main是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
有且仅有一个
*/
int main()
{
//在屏幕中输出Hello World!
cout << "Hello World!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存块
语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//变量存在的意义:方便我们管理内存空间
int main()
{
//变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;
//数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间
int a = 36;
cout << "a="<<a << endl;
system("pause");
return 0;
}
//建议:给变量起名的时候,最好能做到见名知意
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式
1.#define宏常量:define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include<iostream>
//宏定义常量
#define day 7
using namespace std;
int main()
{
//常量命名类型1 #define
cout << "一周共有:"<<day<<"天" <<endl;
//常量命名类型2 关键字const修饰
const int month = 12;
cout << "一年共有:" << month << "个月" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
- 在定义变量或者常量时候,不要用关键字
C++关键字如下:
提示:再给变量或常量起名称的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
/*
1、标识符不能用关键字
2、标识符只能用字母、数字、下划线
3、标识符开头只能用字母、下划线
4、标识符区分大小写
*/
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读