C++学习进度一

1.1 C++书写HelloWorld

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "Hello World!" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

1.2注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

1.单行注释://描述信息

通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明

2.多行注释:/*描述信息*/

通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

#include<iostream>
using namespace std;
//单行注释
/*多行注释*/
/*
    main是一个程序的入口
    每个程序都必须有这么一个函数
    有且仅有一个
*/
int main()
{
    //在屏幕中输出Hello World!
	cout << "Hello World!" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存块

语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//变量存在的意义:方便我们管理内存空间
int main()
{
    //变量创建的语法:数据类型  变量名 = 变量初始值;
    //数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间
	int a = 36;
	cout << "a="<<a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
//建议:给变量起名的时候,最好能做到见名知意

 

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式

1.#define宏常量:define 常量名 常量值

通常在文件上方定义,表示一个常量

2.const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

#include<iostream>
//宏定义常量
#define day 7
using namespace std;

int main()
{
	//常量命名类型1 #define
	cout << "一周共有:"<<day<<"天" <<endl;
	//常量命名类型2 关键字const修饰
	const int month = 12;
	cout << "一年共有:" << month << "个月" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

 

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

 

提示:再给变量或常量起名称的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

/*

1、标识符不能用关键字

2、标识符只能用字母、数字、下划线

3、标识符开头只能用字母、下划线

4、标识符区分大小写

*/

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

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