【Unity】简单介绍使用Sprite Editor的四种裁剪

学习目标:

众所周知当我们在Untiy导入一张Sprite图的时候需要修改它的参数,如果精灵图中有多张图片,还要将其裁剪,今天简单介绍一下SpriteEditor中的三种模式


学习内容:

首先我们要将一张图片模式设置成Mulitple模式,这样才能在Sprite Editor中进行编辑

Apply以后就可以看到界面左上角有一个Slice模式点开就有四种模式

其实还有第五种模式。等我一一介绍

①Automatic根据图像的像素点来识别单张图片

在面对非常多的图片时非常好用,裁剪好后只需要要对一部分图片进行微调

但有时候面对一些图片时就没用了,所以就有了下面几种模式

②Cell Size则是根据你自己定的多少像素点/横竖格子来裁剪的,面对摆放整齐的自然好用,但一般都是很难摆起的所有就没啥用。

③Cell Count、

这个是根据你根据一张画布切割成多少行多少列,比较好用

然而我觉得最好用的还是手动裁剪

因为手动可以自定义它的长和宽,你只需要按鼠标左键拉到你想要的位置放手即可


差不多就这些了,推荐手动裁剪,很快。

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### 回答1: Unity精灵编辑器是一种用于创建和编辑2D精灵的工具。它可以让开发者轻松地创建、编辑和管理精灵,包括调整大小、旋转、裁剪和设置动画帧等。此外,Unity精灵编辑器还支持多种精灵纹理格式,包括PNG、JPG、TGA和PSD等。它是Unity引擎中非常重要的2D工具之一。 ### 回答2: Unity Sprite Editor是一个可嵌入Unity编辑器中的2D精灵图形编辑器。它是专门设计用来操作和修改2D精灵的,包括切割和修改精灵的纹理、支持精灵图集、定义九宫格、锚点等等。让我们来详细了解一下Unity Sprite Editor的功能: 1.纹理切割 Unity Sprite Editor可以使您轻松地切割和修改多个精灵纹理。您可以用几个点击就可以在编辑器中完成这个过程。只需要打开Sprite Editor并指定所需的切割宽度和高度,而Sprite Editor将会自动划分. 2.九宫格: Unity的2D平台支持九宫格,我们可以在Sprite Editor中用方便的图形来绘制任何一个矩形,然后在游戏中把它们用于精灵的缩放,它可以保持在游戏中的普遍平衡性. 3.支持精灵图集: Sprite Atlas是Unity中一个非常强壮的功能,用于打包纹理的图像。它会自动对一个含有匹配ID的寻址文件进行文件压缩和打包,这样可以使游戏变得更高效并更快地运行以及更加节省存储空间。 4.锚点 锚点位于精灵的中心位置。在移动精灵时,锚点告诉游戏引擎精灵应当如何相对于其它元素偏移。Sprite Editor提供了简便的方法来设置和更改精灵中的锚点。 总结: Unity Sprite Editor对2D游戏的精灵图形制作和修改提供了很多方便和实用的工具和功能,让精灵图形在游戏中的使用更加方便和高效。在我们的2D游戏制作过程中,我们应当善于发掘各种Unity提供的工具,用最方便和高效的方式来制作游戏,来打造优质2D游戏体验。 ### 回答3: Unity sprite editor是一个用于创建和编辑2D精灵的工具,使开发人员能够以一种易于掌握的方式将二维图形资源转换为游戏中的精灵。Unity sprite editor允许开发人员从已有的图形资源中裁减、填充、旋转、缩放和对齐精灵,还可以在资源中对不同的精灵进行彼此分离,同时精细的网格和布满的点集域极大的增强了对用户的可操作性。 Unity sprite editor支持许多常用的精灵格式,包括PNG、JPG、BMP等图像文件,这使得开发人员可以非常容易地使用自己的优美图片进行编辑制作。而且,开发人员还可以使用网格来对精灵进行切割和编辑,从而为每个角色、物体或背景添加不同的材质或动画。 使用Unity sprite editor还可以创建复杂的动画序列、精灵序列和位于摄像机前面或背后的精灵。此外,该工具还提供了许多实用的编辑器功能,如复制、粘贴、撤销和重做等,这些功能使开发人员可以轻松地重复制作和修改精灵。 总之,Unity sprite editor可以帮助开发人员轻松地创建和编辑2D游戏中的精灵,包括切割、变形、旋转等等,这是一个非常有用的工具,对游戏开发人员来说是非常必不可少的。各种功能和界面设计都非常易于使用,可以快速上手制作出高质量的2D游戏效果。
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