github源码路径:https://github.com/dangwei-90/Design-Mode
单例模式
单例 Singleton 是设计模式的一种,其特点是只提供唯一一个类的实例,具有全局变量的特点,在任何位置都可以通过接口获取到那个唯一实例。
注:Demo包含C++11 static的demo 和 加锁方式的demo
// 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
// 参考大话设计模式 - 单例模式
// 只创建一个实例,常见于读取配置文件等。
// 暂不考虑释放问题。代码过于丑陋,较难维护,且意义不大。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <mutex>
#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p) { if(p){delete(p); (p)=NULL;} }
#endif
using namespace std;
// 通过 C++ 11 static 实现单例
class SingletonStatic {
public:
~SingletonStatic() {}
static SingletonStatic* GetInstance() {
static SingletonStatic* singleton_static = new SingletonStatic();
return singleton_static;
}
};
// 通过互斥锁方式实现单例
mutex g_mt_lock;
class Singleton {
public:
~Singleton() {
}
static Singleton* GetInstance() {
if (singleton_ == nullptr) {
g_mt_lock.lock();
if (singleton_ == nullptr) {
singleton_ = new Singleton();
}
g_mt_lock.unlock();
}
return singleton_;
}
public:
static Singleton* singleton_;
};
Singleton* Singleton::singleton_ = nullptr;
int main()
{
// C++ 11 的 static 特性,实现单例模式
SingletonStatic* test_a_static = SingletonStatic::GetInstance();
SingletonStatic* test_b_static = SingletonStatic::GetInstance();
if (test_a_static == test_b_static) {
cout << "static same singleton" << endl;
}
else {
cout << "static not same singleton" << endl;
}
// 加锁的方式实现单例模式
Singleton* test_a = Singleton::GetInstance();
Singleton* test_b = Singleton::GetInstance();
if (test_a == test_b) {
cout << "same singleton" << endl;
}
else {
cout << "not same singleton" << endl;
}
/* 暂不考虑释放问题。代码过于丑陋,较难维护,且意义不大。
//delete Singleton::GetInstance();
delete test_a;
test_a = nullptr;
Singleton* test_c = Singleton::GetInstance();
test_c->testfun();
test_a->testfun();
*/
return 0;
}