单例指的是在整个工程当中这个类只有一个实例,当你希望整个工程当中这个类只存在一个对象的时候,你就可以来使用单例模式,今天就来讨论一下如何实现一个单例。
单例其实很常见
你一定是用过单例的,因为我们每个工程的入口AppDelegate就是一个单例,任何写到单例里头的实例都是一个单例,所以我们可以借助AppDelegate来实现一个单例。
我们来创建一个类来实现单例,他有一个属性叫做“name”;
我们在AppDelegate.h中引入他的头文件,并给AppDelegate添加一个属性:
@property (nonatomic, strong) singleObject *single;
并在AppDelegate.m中实现他:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
_single = [[singleObject alloc]init];
_single.name = @"I am singleMode";
return YES;
}
好的这样我们不管从工程的任何位置,通过AppDelegate来获取到这个single属性,他都是一个单例,因为他在AppDelegate中一个实例,比如我们在Controller中获取到他:
AppDelegate *appdelegate = (AppDelegate *)([UIApplication sharedApplication].delegate);
NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:@"%@",appdelegate.single.name]);
appdelegate.single.name = @"I can change everyWhere";
NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:@"%@",appdelegate.single.name]);
这样的确是实现了一个单例,但是不管怎么看他都不够优雅,所以我们还有显得更加优雅的方式来实现一个单例。
使用GCD的宏 dispatch_once
这个宏可以保证代码块中的代码只执行一次,同时是线程安全的,那么用来创建单例实在是再合适不过了,我们知道类的init方法其实都会调用底层的
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone;
所以我们可以重载此方法保证初始化方法返回的是同一个对象。
我们首先创建一个静态全局对象
static id _instance = nil;
其实这个对象就相当于上面我们在AppDelegate中实例化的那个对象。
我们重载allocWithZone方法:
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
当我们重载这个初始化方法以后我们所有希望使用init新建对象都会返回我们的_instance对象。
我们写一个静态方法来获取这个单例:
+(instancetype)shareSingle{
return [[self alloc]init];
}
这是写在.m文件中的方法实现,当然我们需要在.h文件中声明这个方法。
好的,现在到了验证时间了,我们到界面上,创建多个singleObject,然后输出他的name,如果每次我们新建的singleObject的name是相同的,那么我们可以认定这是一个单例了:
singleeObject *single = [singleObject shareSingle];
single.name = @"I am create by dispath_once";
NSLog(@"%@",single.name);
singleObject *singleObject2 = [singleObject shareSingle];
NSLog(@"%@",singleObject2.name);
我们创建了两个singleObject对象,我们来看一下他的输出:
两次输出是一样的,那么我们可以认定这个单例创建成功了。