CreateEvent
CreateEvent的用法
HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SD BOOL bManualReset, // reset type BOOL bInitialState, // initial state LPCTSTR lpName // object name ); 该函数创建一个Event同步对象,并返回该对象的Handle lpEventAttributes 一般为NULL bManualReset 创建的Event是自动复位还是人工复位 ,如果true,人工复位, 一旦该Event被设置为有信号,则它一直会等到ResetEvent()API被调用时才会恢复 为无信号. 如果为false,Event被设置为有信号,则当有一个wait到它的Thread时, 该Event就会自动复位,变成无信号. bInitialState 初始状态,true,有信号,false无信号 lpName Event对象名 一个Event被创建以后,可以用OpenEvent()API来获得它的Handle,用CloseHandle() 来关闭它,用SetEvent()或PulseEvent()来设置它使其有信号,用ResetEvent() 来使其无信号,用WaitForSingleObject()或WaitForMultipleObjects()来等待 其变为有信号. PulseEvent()是一个比较有意思的使用方法,正如这个API的名字,它使一个Event 对象的状态发生一次脉冲变化,从无信号变成有信号再变成无信号,而整个操作是原子的. 对自动复位的Event对象,它仅释放第一个等到该事件的thread(如果有),而对于 人工复位的Event对象,它释放所有等待的thread. |