SunnyUI UILight的使用(UILightState)

UILight 控件在 SunnyUI 中用于模拟指示灯的效果,可以用来显示状态信息。UILight 支持不同的状态,这些状态可以通过 UILightState 枚举来表示。下面是如何使用 UILightUILightState 的示例:

1. 安装 SunnyUI

首先,确保您已经安装了 SunnyUI。可以通过 NuGet 包管理器安装 SunnyUI:

 

Bash

深色版本

1dotnet add package Sunny.UI

2. 引用 SunnyUI 命名空间

在您的项目中引用 SunnyUI 命名空间:

 

Csharp

深色版本

1using Sunny.UI;

3. 创建 UILight 控件

在您的窗体上添加一个 UILight 控件。可以通过设计视图拖放控件,或者通过代码创建:

 

Csharp

深色版本

1public Form1()
2{
3    InitializeComponent();
4
5    // 创建 UILight 控件
6    UILight lightControl = new UILight();
7    lightControl.Location = new Point(50, 50); // 设置位置
8    lightControl.Size = new Size(50, 50); // 设置大小
9    lightControl.Color = UIColor.Green; // 设置颜色
10    lightControl.State = UILightState.On; // 设置状态
11
12    // 将控件添加到窗体
13    this.Controls.Add(lightControl);
14}

4. 使用 UILightState

UILight 控件的 State 属性可以设置为 UILightState 枚举中的一个值。UILightState 包含以下成员:

  • Off:指示灯关闭。
  • On:指示灯开启。
  • Blink:指示灯闪烁。

5. 示例代码

下面是一个完整的示例代码,演示如何使用 UILight 控件和 UILightState

 

Csharp

深色版本

1using System;
2using System.Windows.Forms;
3using Sunny.UI;
4
5namespace SunnyUIExample
6{
7    public partial class Form1 : Form
8    {
9        private UILight lightControl;
10
11        public Form1()
12        {
13            InitializeComponent();
14
15            // 创建 UILight 控件
16            lightControl = new UILight();
17            lightControl.Location = new Point(50, 50); // 设置位置
18            lightControl.Size = new Size(50, 50); // 设置大小
19            lightControl.Color = UIColor.Green; // 设置颜色
20            lightControl.State = UILightState.On; // 设置状态
21
22            // 将控件添加到窗体
23            this.Controls.Add(lightControl);
24
25            // 注册事件处理器
26            lightControl.CheckedChanged += LightControl_CheckedChanged;
27        }
28
29        private void LightControl_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
30        {
31            if (lightControl.State == UILightState.On)
32            {
33                Console.WriteLine("Light is on.");
34            }
35            else if (lightControl.State == UILightState.Off)
36            {
37                Console.WriteLine("Light is off.");
38            }
39            else if (lightControl.State == UILightState.Blink)
40            {
41                Console.WriteLine("Light is blinking.");
42            }
43        }
44    }
45}

注意事项

  • 确保您的项目是针对 .NET Framework 或 .NET Core 5+ 的,因为 SunnyUI 支持这两个平台。
  • 如果您在设计视图中看不到控件,请确保您已经正确安装了 SunnyUI,并且在项目中引用了 SunnyUI 命名空间。
  • 考虑为您的控件设置合适的样式和布局,以适应您的应用程序需求。
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