几款知名RTMP推流模块比较:OBS VS SmartPublisher VS Flash Media Live Encoder

OBS

功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。

当然如果你是开发者,想基于OBS做二次开发,实现二次产品化的化,难度比较大,OBS代码量很大,驾驭起来难度很大,有bug的话,跟踪起来很累。

下载地址:OBS下载

以下是官方介绍:

What is OBS Studio?

OBS Studio is software designed for capturing, compositing, encoding, recording, and streaming video content, efficiently.

It's distributed under the GNU General Public License v2 (or any later version) - see the accompanying COPYING file for more details.

Quick Links

SmartPublisher

SmartPublisher是大牛直播SDK (Github)的RTMP推流SDK,跨平台,支持Windows、Android、iOS平台,特别针对如在线教育、会议同屏等传统场景开发,以SDK开发包的形式提供,功能强大,可扩展性强,如可支持录像、快照、外部原始YUV/RGB数据接入,或编码后数据集成等,集成难度较低,Windows平台对外提供C++和C#接口,Android端提供JNI接口,iOS平台提供Object C接口调用。

功能支持

如不单独说明,系Windows、Android、iOS全平台支持。

  •  [视频采集处理]Windows平台涵盖“Windows视频采集处理SDK”功能;
  •  [音频采集处理]Windows平台涵盖“Windows音频采集处理SDK”功能;
  •  [本地预览]Windows平台支持摄像头/屏幕/合成数据实时预览功能,Android/iOS平台支持本地前后置摄像头预览;
  •  [摄像头反转/旋转]Windows平台支持摄像头水平反转、垂直反转、0°/90°/180°/270°旋转;
  •  [摄像头采集]除常规YUV格式外,Windows平台还支持MJPEG格式的摄像头采集;
  •  [麦克风/扬声器采集]Windows平台音频输入端支持麦克风、扬声器,或麦克风和扬声器混音输入;
  •  [RTMP推流]超低延时的RTMP协议直播推流SDK(Windows/Android/iOS支持RTMP扩展H.265推送);
  •  [视频格式]Windows/Android平台支持H.264/H.265编码(Android H.265硬编码),iOS平台支持H.264编码;
  •  [音频格式]Windows/Android/iOS平台支持AAC编码,Windows/Android平台支持Speex编码;
  •  [音频编码]Windows/Android平台支持Speex推送、Speex编码质量设置;
  •  [音量调节]Windows/Android平台采集端支持实时音量调节(其中,Windows平台混音模式下支持单独控制麦克风、扬声器音量);
  •  [H.264硬编码]Windows/Android/iOS平台支持H.264特定机型硬编码;
  •  [H.265硬编码]Windows/Android/iOS平台支持H.265特定机型硬编码;
  •  [硬编码自适应]Android/iOS平台支持硬编码自适应,如检测到硬编码不支持,自动切换到软编(iOS如H.265硬编,先切换到H.264硬编码,如不支持再尝试H.264软编);
  •  [软硬编码参数配置]支持gop间隔、帧率、bit-rate设置;
  •  [软编码参数配置]支持软编码profile、软编码速度、可变码率设置;
  •  [多实例推送]支持多实例推送(如同时推送屏幕/摄像头和外部数据);
  •  [RTMP扩展H.265]Windows/Android/iOS推送SDK支持RTMP扩展H.265推送,Windows针对摄像头采集软编码,使用H.265可变码率,带宽大幅节省,效果直逼传统H.265编码摄像头,Android/iOS平台支持H.265硬编码;
  •  [横竖屏推流]Android/iOS平台支持支持横屏、竖屏推流;
  •  [多分辨率支持]支持摄像头或屏幕多种分辨率设置;
  •  [Windows推屏]Windows平台支持屏幕裁剪、窗口采集、屏幕/摄像头数据合成等多种模式推送;
  •  [移动端推屏]Android平台支持后台service推送屏幕(推送屏幕需要5.0+版本);
  •  [移动端推屏]iOS平台支持后台推送屏幕(基于ReplayKit,需要iOS 10.0+版本);
  •  [事件回调]支持各种状态实时回调;
  •  [水印]Windows平台支持文字水印、png水印、实时遮挡,Android平台支持文字水印、png水印;
  •  [RTMP推送模式]支持RTMP推送 live|record模式设置(需服务器支持);
  •  [镜像]Android/iOS平台支持前置摄像头实时镜像功能;
  •  [前后摄像头实时切换]Android/iOS平台支持采集过程中,前后摄像头切换;
  •  [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配;
  •  [动态码率]支持根据网络情况自动调整推流码率;
  •  [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音;
  •  [实时快照]支持推流过程中,实时快照;
  •  [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能;
  •  [纯视频推流]支持特殊场景下的纯视频推流功能;
  •  [降噪]Windows/Android平台支持环境音、手机干扰等引起的噪音降噪处理、自动增益、VAD检测;
  •  [回音消除]Android平台支持实时传递远端PCM数据,方便回音消除处理;
  •  [外部编码前视频数据对接]支持YUV数据对接;
  •  [外部编码前音频数据对接]支持PCM对接;
  •  [外部编码后视频数据对接]支持外部H.264数据对接;
  •  [外部编码后音频数据对接]外部AAC/PCMA/PCMU/SPEEX数据对接;
  •  [推送端休眠设置]Windows平台支持休眠接口(设置成休眠模式后CPU会适当降低);
  •  [编码后数据输出]Android平台支持输出编码后的H264/AAC数据到上层,方便对接第三方平台(如GB28181)对接;
  •  [扩展录像功能]完美支持和录像SDK组合使用,录像相关功能,可参见”Windows/Android/iOS录像SDK“;
  •  [裁剪模式]Android/iOS平台支持特定分辨率摄像头裁剪模式设置;
  •  [服务器兼容]支持自建服务器(如Nginx、SRS)或CDN。

Flash Media Live Encoder

Adobe® Flash® Media Live Encoder 3.2 Adobe® Flash® Media Live Encoder 3.2 实时视频和音频捕捉软件是一个媒体编码器,它能够将音频和视频实时流式传送到 Adobe Flash Media Server 软件或 Flash 视频流服务(FVSS) 上。此软件能够随时广播体育赛事、Web 广播、音乐会等实时活动。

跨平台支持

利用 Flash Media Live Encoder 中的扩展支持 — 现在在 PC 和 Mac 平台上可用。

支持多种输入设备

能够从提供原始视频并支持 Microsoft DirectShow 滤镜的任何网络摄像机、FireWire 或 USB 设备流式传输实时视频。

下载地址: Flash Media Live Encoder

总结

如果寻求工具型的产品,OBS和Flash Media Live Encoder足够了,只是需要把屏幕或摄像头数据,推送到公网RTMP服务器或者CDN,易用性好,功能强大。

如果是传统行业,比如智慧教室、无纸化会议同屏等,需要结合自己的业务,进行二次开发,而且对延迟、稳定性、还有可扩展性要求很高的话,可以考虑用SmartPublisher这种基于接口定制的SDK降低开发周期,提高开发效率和产品稳定性,腾出更多的精力进行业务逻辑的开发。

感兴趣的开发者可以自行选择。

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一款免费的流媒体直播软件,主要用于流媒体直播,视频直播,视频点播,视频录制等应用,与FMS、WOWZA、RED5一道,作为用户流媒体直播应用的可选方案。 1、支持Windows/Linux等多种操作系统; 2、采用开发的流媒体协议,而非私有协议,可以与主流系统对接,至少支持RTMP推流RTMP拉流,RTSP拉流三种方式获取直播流,支持对获取的直播流再按照TS组播或者单播,RTMPRTSPHLS,TS OVER HTTP,FLV OVER HTTP等标准流媒体协议的方式进行对外直播转发; 3、支持录制,可定时录制或手动录制,能录制MP4或者FLV格式文件,录制时支持生成新文件或者追加文件两种方式,支持录制超过4G的文件; 4、单台服务器可支持1000个以上并发用户,直播延时小于2秒; 5、支持RTMP转发功能,能够把AMS上的直播流转发给其它AMS服务器或者第三方的RTMP服务器,例如RED5,FMS,WOWZA流媒体服务器; 6、 支持PC/手机/平板电脑等多终端访问,无论是windows,linux,或者andriod以及IOS系统访问收看直播时都无需下载插件,直接观看; 7、响应点播时间控制在100ms以内,支持暂停、拖动等特技操作; 8、支持文件直播,可把硬盘上存在的FLV文件编目后,按设定好的任务和顺序进行直播; 9、内置Web应用系统,无需复杂配置,可直接部署到用户服务器使用,也可以选配更复杂的媒资管理系统,完成类似优酷土豆的应用模式; 10、开放的系统架构,提供二次开发接口,可轻松的融入到用户已有的平台或网站平台中、或在此基础上进行二次开放等 ------------------------------------------------------------------------- 使用说明: 1、关于安装运行:软件解压到硬盘上后,执行AokuMServiceManager,即可完成AMS服务的安装,安装完成后,在Windows系统服务中会出现一个AokuMService服务; 2、关于端口:AMS默认的管理端口是9001,可通过浏览器登陆http://127.0.0.1:9001/main.html进行管理;AMS默认的RTMP端口是1935,默认的rtsp端口是5554,默认的flv over http端口是7000,默认的ts over http端口是8008,默认的hls端口也是9001; 3、关于推流:使用直播你需要有一个支持rtmp推流的编码器,建议用奥酷全接口高清编码器,当然你也可以通过FME进行软编码来实现; 4、关于接收直播:AMS正常启动并发布上直播流后,你可以在网络内的任一电脑上打开http://ip:9001,通过浏览器观看直播,若开启了hls功能,通过iphone或者ipad登陆http://ip:9001即可观看直播。 5、若开启了TS组播,请确认防火墙是否允许组播,另外您网络内的路由器是否支持组播,接收组播是需要用VLC播放器来完成; 6、接收flv over http也是通过VLC播放器或者支持类似协议的播放器来测试。 7、若使用中出现问题,你可以查看logs目录下的rtmpserver.log文件,里面有详细的错误日志描述。
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