tornado websocket编程(1) 初识websocket ——简单购物车实现

tornado websocket编程 : 初识websocket ——简单购物车实

完整代码:https://github.com/wskssau/my_notespace/tree/master/python/tornado_exercise
WebSocket相关资料,第一次听过websocket的童鞋可以阅读下
1. wiki: https://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket#.E5.8E.9F.E7.90.86
2. MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/WebSockets/Writing_WebSocket_servers
3. 知乎讨论: https://www.zhihu.com/topic/19657811/hot

  • app.py 基本结构(或者说是一个手脚架吧,一步一步的添加我们需要的功能)
#!/usr/bin/env python
# -*-coding:utf-8-*-

import os.path

import tornado.web
import tornado.websocket
import tornado.httpserver
import tornado.ioloop
import tornado.options


class Application(tornado.web.Application):
    def __init__(self):
        handlers = [
        ]

        settings = {
            'debug': True,
            'template_path': os.path.join(os.path.dirname(__file__),
                                          'templates'),
            'static_path': os.path.join(os.path.dirname(__file__),
                                        'static')
        }

        tornado.web.Application.__init__(self, handlers, **settings)

if __name__ == '__main__':
    tornado.options.parse_command_line()

    app = Application()
    server = tornado.httpserver.HTTPServer(app)
    server.listen(8000)
    tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()

重写tornado.web.Application用以添加一个全局的Cart类实例
Cart类则以观察者模式用来注

Tornado实现WebSocketWebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议。它通过使用单一的长连接,允许服务器主动向客户端发送消息,而不需要客户端发出请求。这种实时性的通信模式使得WebSocket非常适合于实时聊天应用程序、多人在线游戏和其他需要实时数据传输的应用场景。 在Tornado中,你可以使用WebSocketHandler类来实现WebSocket的功能。通过继承WebSocketHandler类并覆盖on_message方法,你可以定义当服务器接收到客户端的消息时的处理逻辑。你还可以使用write_message方法向客户端发送消息。 以下是一个简单Tornado实现WebSocket的示例代码: ```python import tornado.websocket import tornado.web class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): def on_message(self, message): # 处理接收到的消息 pass def open(self): # WebSocket连接建立时的处理逻辑 pass def on_close(self): # WebSocket连接关闭时的处理逻辑 pass app = tornado.web.Application([ (r'/ws', WebSocketHandler), ]) if __name__ == '__main__': app.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.current().start() ``` 在上述代码中,WebSocketHandler类定义了三个方法:on_message、open和on_close。on_message方法用于处理接收到的消息,open方法用于处理WebSocket连接建立时的逻辑,on_close方法用于处理WebSocket连接关闭时的逻辑。你可以根据自己的需求来实现这些方法。 通过将WebSocketHandler类与一个URL pattern进行映射,你可以将WebSocket功能添加到你的Tornado应用中。在上述示例中,WebSocket的URL是/ws。 希望这个回答能够帮助你理解Tornado如何实现WebSocket功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [如何使用Tornado实现WebSocket服务器?](https://blog.csdn.net/cumt951045/article/details/107766729)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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