版权与开源
知识共享协议
版权从作品诞生时天然具有,专利和商标需要注册
版权有效期 = 作者寿命 + 70 年,之后变为公共内容
很多作品是比较希望传播的,但有时候又不能过度传播,如何把握平衡点成为了一个问题。
知识产权领域,比较公认的标准是「知识共享协议」
其对版权进行如下分类:
- 署名:比如结尾的参考资料
- 内容一致:不能二创,不能乱改
- 形式一致:我如果是非商业化的,你也要非商业化
- 非盈利:非商业化
不同作品可通过对应的需要进行公开化,从而将作品的意图比较好地展示出来。
知识产权的问题
知识产权目前存在很多问题。
对普通人而言,维权成本高,需要付出大量时间、精力、金钱。
比如我所了解的一些领域。
V家创作者基本上在用爱发电,花费很多精力制作精良的 PV、音乐却关注寥寥,被当今互联网环境排挤在外,现在的制作者越来越少。在 MC 领域,很多 Mod 、启动器开发者、翻译者,基本上也在用爱发电。在影视领域,很多非盈利字幕组翻译,也是没什么收入的。
这类领域有什么特点呢?就是说,他们的作品经过各种使用、加工,甚至是抄袭,都很难追究责任。
大资本的却可以以此为垄断。
比如学术界存在高度的论文垄断,SCI 体系将学术圈捆绑得压力很大。
还有专利、商标等,因本人了解甚少,暂且不表。
计算机领域
知识产权方面做到最好的领域,我觉得是计算机领域。
在计算机领域,程序作品也围绕知识产权,展开了不同的发展。
早期程序都是公开的。
后来逐渐商业化成闭源,闭源的缺点在于其封闭性。于是,也诞生了自由软件基金会(FSF)的GPL公开协议。
而GPL问题在于过度公开性(GPL传染性),后来诞生了开源(OSI),比如Apache协议、BSD、MIT等。
目前程序公开性可分为
- 自由公开:早期程序的自由发行
- GPL 公开:使用 GPL 协议软件的,也需要公开,难以商业化
- OSI 开源:主流的公开方式,在商业化和共享间的平衡
- 闭源:高商业化的行为
不过最近几年也在变化,大公司把核心技术闭源,开源一些无关紧要的内容也是常态了。
附录
这里有很多不错的资料,比较全面介绍了相关概念,有兴趣的可以了解。
【胡说#196】什么是版权?什么是知识共享版权许可?_哔哩哔哩_bilibili
法律上如何判断版权侵犯?_哔哩哔哩_bilibili
常见的开源许可证及主要区别
当我们在伤害开源的时候,在伤害什么?
26岁就被美国政府逼死的天才黑客—亚伦斯沃茨
我已经受够了拼多多这样的假辟谣了
为什么中国没有Apache基金会这样的组织