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原创 cocos2dx 玩转震动
实现Android震动其实很简单,只需在一个.java文件中添加两个方法即可。 首先新建一个工程(已建好的跳过),然后用eclipse打开Android工程,具体方法不再赘述。 用eclipse打开libcocos2dx根目录下的\src\org.cocos2dx.lib\Cocos2dxHelper.java 文件 在Cocos2dxHelper类中添加静态方法 pub
2015-08-31 14:01:36 1087
原创 cocos2dx 玩转标签Label类
玩转Label 类 LabelScene.cpp#include "LabelScene.h"#include "iconv/iconvString.h"//这里报错,请查看我写得另一篇文章cocos2d-x 3.4 中文乱码解决之道USING_NS_CC;#include "ui/CocosGUI.h"using namespace ui;Scene* LabelScene::crea
2015-08-26 20:55:57 952
原创 cocos2dx 玩转Menu菜单
MenuScene.cpp#include "MenuScene.h"USING_NS_CC;#include "ui/CocosGUI.h"using namespace ui;Scene* MenuScene::createScene(){ // 'scene' is an autorelease object auto scene = Scene::create();
2015-08-26 20:46:13 1030
原创 cocos2dx 玩转多子菜单回调
std::string items[] = {"1", "2", "3, "4", "5", "6", "7", "8", "9"};CCMenu * m_pItmeMenu = CCMenu::create();CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();int m_nTestCount = sizeof(items) /
2015-08-26 20:41:20 898
原创 cocos2dx 玩转简单数据存储
第一方法 SystemHeader.h#define SaveStringToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey#define SaveIntegerToXML CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey#define SaveBooleanToXML CCUs
2015-08-26 20:34:15 626
原创 cocos2dx 玩转音乐播放
PlayMusic.cpp#include "PlayMusic.h"#include "SimpleAudioEngine.h"#include "iconv/iconvString.h"//报错请查下面看注意事项#include "SystemHeader.h"//报错请查下面看注意事项USING_NS_CC;using namespace CocosDenshion;//根据不同的
2015-08-26 20:28:23 762
原创 cocos2dx 快速创建工程的方法 便捷操作 快捷方式
第一步 :把下面的代码复制到txt中,保存,然后把 xx.txt文档后缀名改为xx.bat第二步 :把xx.bat 保存到如下图所示的路径当中,然后创建快捷方式到桌面,即可@echo off:start_inclscolor 0Amode con cols=40 lines=26FOR /F "delims=" %%I IN ("C:\Python27") DO (if exist %%~$
2015-08-26 20:09:26 628
原创 cocos2dx android 打包环境配置 安装包下载
安装包 所需要的安装包如下: Cocos2d-x 3.4,地址 http://cn.cocos2d-x.org/download#anchor2。其他安装包百度下载网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1c0hRJig 密码:kfzq Android SDk。 NKD,Cocos2d官方推荐使用R9D版本,使用R10D会出现找不到srand函数错误。 Eclipse,我
2015-08-26 19:46:25 2470
原创 cocos2dx 打包问题
Cocos2dx-3.4 打包成apx 1. 要注意pro.android\jni\Android.mk添加自己不是cocos2dx自己生成的ccp\ 或者修改Android.mkFILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_FILES
2015-08-26 19:29:53 1668
原创 WORD BYTE 相互转换
//数据转换函数//WORD to BYTEvoid CICONV::SetWordToByte(WORD wCardData, BYTE & cbCardData){ BYTE cbColor = wCardData >> 8; if (cbColor == 4) { cbCardData = 0x40|((wCardData & 0x000f) +
2015-08-26 19:19:28 6148
原创 cocos2dx 设置资源寻找路径
cocos2dx 设置资源寻找路径> 问题描述: 开发一个游戏,可能有很多资源文件夹,要是每次自己添加,很麻烦?> 解决办法: 通过调用FileUtils类方法> 具体解决方法1: 在程序中所有资源都不能添加文件夹路径//在Appdelegate.cpp里的applicationDidFinishLaunching()函数里添加这么几行代码:std:
2015-08-26 19:13:22 5534
原创 windows下开发服务器 位对齐问题
windows下开发服务器 位对齐问题问题描述: 我在开发手机客服端大厅时,发送一个字节长度为奇数(2N-1)的数据,服务器是老是拒绝数据,长度不对,而远行PC端大厅,断点调试发现同样的数据却是偶数(2N)? 解决办法: windows默认是 #pragma pack(8) 我们开发可能看到是#pragma pack(1),把服务器改成#pragma pack
2015-08-26 18:59:34 624
fcntl.py.zip
2018-01-29
一键获取shell python版 v3.0
2016-11-18
cocos2d-x 3.4 中文乱码解决 iconv库
2015-07-26
空空如也
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