一、C++关键字(C++98)与C关键字(C89)
c++一共有63个关键字,C语言有32个关键字
二、命名空间
在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。 因此发明了namespace这个关键词来解决这个问题。它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围。
2.1命名空间的定义
命名空间的定义需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}
中即为命名空间的成员。
例如:
namespace namespace_name {
void func()
{
cout << "void func()" << endl;
}
int a=6;
int b=10;
//...代码声明;
}
命名空间的嵌套:
namespace first_space
{
void func(){
cout << "Inside first_space" << endl;
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
void func(){
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
}
值得一提的是,在一个工程中如果存在多个名字相同的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
2.2命名空间的使用
命名空间一共用三种使用方法
第一种:指定命名空间访问:加命名空间名称及作用域限定符
namespace namespace_name
{
int a=10;
void func(){
cout << "void func()" << endl;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", namespace_name::a);
return 0;
}
第二种:全局展开:使用using namespace ;
namespace namespace_name
{
int a=10;
void func(){
cout << "void func()" << endl;
}
}
using namespace namespace_name;
int main()
{
printf("%d\n", a);
return 0;
}
第三种:部分展开:使用using将命名空间中某个成员引入
namespace namespace_name
{
int a=10;
void func(){
cout << "void func()" << endl;
}
}
using namespace_name::a;
int main()
{
printf("%d\n", a);
return 0;
}
假设我们要经常使用namespace_name中的a,那么我还不想频繁的去写namespace_name::a,这时候我们就可以只对a进行展开到全局,注意名字不要和全局冲突。
三、C++的输入输出
C++ 的 I/O 发生在流中,流是字节序列。如果字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,这叫做输入操作。如果字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网络连接等),这叫做输出操作。3.1标准输出流( cout )
预定义的对象 cout 是 iostream 类的一个实例。cout 对象"连接"到标准输出设备,通常是显示屏。cout 是与流插入运算符 << 结合使用的,如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello C++" << endl;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello C++
3.2标准输入流(cin)
预定义的对象 cin 是 iostream 类的一个实例。cin 对象附属到标准输入设备,通常是键盘。cin 是与流提取运算符 >> 结合使用的,如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
char name[50];
cout << "请输入您的名称:";
cin >> name;
cout << "您的名称是: " << name << endl;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
请输入您的名称: cplusplus
您的名称是: cplusplus
C++ 编译器根据要输入值的数据类型,选择合适的流提取运算符来提取值,并把它存储在给定的变量中。
四、缺省参数
4.1缺省参数的定义
在声明或者定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用函数时,若没有指定实参则使用默认值,否则使用指定实参;
#include <stdio.h>
//x,y为函数的形参,如果函数被调用时,没有传x和y值,x值默认为10,y值默认为20
int Add(int x = 10, int y = 20)
{
return (x + y);
}
int main(void)
{
int a = 2;
int b = 5;
printf("Add函数计算结果 = %d\n", Add(a, b));
//注意:我们并没有为Add函数传递实参,此时默认x=10,y=20;
printf("Add函数计算结果 = %d\n", Add());
return 0;
}
4.2缺省参数的分类
全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
半缺省参数
void Func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
注意:
1.半缺省参数只能从右往左依次定义(即:有默认值的形参必须放在最后),不能间隔着给;
2.缺省参数不能在函数定义和声明中同时出现,
int add(int x = 1, int y = 2);
int add(int x = 2, int y = 1)
{
return x + y;
}
//当函数声明和定义中都出现了缺省参数,编译器就不知道只用哪个默认值了
3. 缺省值必须是常量或者全局变量
4. C语言不支持(编译器不支持)