【有料】HashMap源码解读——逐句分析resize方法的实现

一、前言

  最近在阅读HashMap的源码,已经将代码基本过了一遍,对它的实现已经有了一个较为全面的认识。今天就来分享一下HashMap中比较重要的一个方法——resize方法。我将对resize方法的源代码进行逐句的分析。

  若想要看懂这个方法的源代码,首先得对HashMap的底层结构和实现有一个清晰的认识,若不清楚的,可以看看我之前写的一篇博客,这篇博客对HashMap的底层结构和实现进行了一个比较清晰和全面的讲解,同时博客的最底下附上了两篇阿里架构师对HashMap的分析,写的非常好,很有参考价值:

二、解析

 2.1 resize方法的作用

  没有阅读过HashMap源码的人可能并不知道它有一个叫resize的方法,因为这不是一个public方法,这个方法并没有加上访问修饰符,也就是说,这个方法HashMap所在的包下使用。很多人应该都知道,HashMap的基本实现是数组+链表(从JDK1.8开始已经变成了数组+链表+红黑树),而这个方法的作用也很简单:

  1. 当数组并未初始化时,对数组进行初始化;
  2. 若数组已经初始化,则对数组进行扩容,也就是创建一个两倍大小的新数组,并将原来的元素放入新数组中;

 2.2 resize方法中用到的变量

  HashMap中定义了很多的成员变量,而很多都在resize方法中有用到,所以为了看懂这个方法,首先需要了解这些变量的含义:

  • table:用来存储数据的数组,即数组+链表结构的数组部分;
  • threshold:阈值,表示当前允许存入的元素数量,当元素数量超过这个值时,将进行扩容;
  • MAXIMUM_CAPACITYHashMap允许的最大容量,值为1<<30,也就是2^30
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITYHashMap的默认初始容量,值为16
  • loadFactor:负载因子,表示HashMap中的元素数量可以到达总容量的百分之多少,默认是75%,也就是说,默认情况下,当元素数量达到总容量的75%时,将进行扩容;
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:负载因子的默认值,也就是0.75

 2.3 resize方法源码解读

  下面就来看看resize方法的源码吧,我用注释的方式,对每一句代码进行了解读:

 

/** * Initializes or doubles table size. If null, allocates in * accord with initial capacity target held in field threshold. * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the * elements from each bin must either stay at same index, or move * with a power of two offset in the new table. * * @return the table */ final HashMap.Node<K,V>[] resize() { HashMap.Node<K,V>[] oldTab = table; // 记录Map当前的容量 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 记录Map允许存储的元素数量,即阈值(容量*负载因子) int oldThr = threshold; // 声明两个变量,用来记录新的容量和阈值 int newCap, newThr = 0; // 若当前容量不为0,表示存储数据的数组已经被初始化过 if (oldCap > 0) { // 判断当前容量是否超过了允许的最大容量 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 若超过最大容量,表示无法再进行扩容 // 则更新当前的阈值为int的最大值,并返回旧数组 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 将旧容量*2得到新容量,若新容量未超过最大值,并且旧容量大于默认初始容量(16), // 才则将旧阈值*2得到新阈值 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 若不满足上面的oldCap > 0,表示数组还未初始化, // 若当前阈值不为0,就将数组的新容量记录为当前的阈值; // 为什么这里的oldThr在未初始化数组的时候就有值呢? // 这是因为HashMap有两个带参构造器,可以指定初始容量, // 若你调用了这两个可以指定初始容量的构造器, // 这两个构造器就会将阈值记录为第一个大于等于你指定容量,且满足2^n的数(可以看看这两个构造器) else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; // 若上面的条件都不满足,表示你是调用默认构造器创建的HashMap,且还没有初始化table数组 else { // zero initial threshold signifies using defaults // 则将新容量更新为默认初始容量(10) // 阈值即为(容量*负载因子) newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 经过上面的步骤后,newCap一定有值,但是若运行的是上面的第二个分支时,newThr还是0 // 所以若当前newThr还是0,则计算出它的值(容量*负载因子) if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 将计算出的新阈值更新到成员变量threshold上 threshold = newThr; // 创建一个记录新数组用来存HashMap中的元素 // 若数组不是第一次初始化,则这里就是创建了一个两倍大小的新数组 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) HashMap.Node<K,V>[] newTab = (HashMap.Node<K,V>[])new HashMap.Node[newCap]; // 将新数组的引用赋值给成员变量table table = newTab; // 开始将原来的数据加入到新数组中 if (oldTab != null) { // 遍历原数组 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { HashMap.Node<K,V> e; // 若原数组的j位置有节点存在,才进一步操作 if ((e = oldTab[j]) != null) { // 清除旧数组对节点的引用 oldTab[j] = null; // 若table数组的j位置只有一个节点,则直接将这个节点放入新数组 // 使用 & 替代 % 计算出余数,即下标 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 若第一个节点是一个数节点,表示原数组这个位置的链表已经被转为了红黑树 // 则调用红黑树的方法将节点加入到新数组中 else if (e instanceof HashMap.TreeNode) ((HashMap.TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 上面两种情况都不满足,表示这个位置是一条不止一个节点的链表 // 以下操作相对复杂,所以单独拿出来讲解 else { // preserve order HashMap.Node<K,V> loHead = null, loTail = null; HashMap.Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; HashMap.Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } // 将新创建的数组返回 return newTab; }

  上面的代码中,最后一部分比较难理解,所以我将在下面单独拿出来讲解。

 2.4 resize方法中的链表拆分

  resize方法中的最后一部分,是将原数组中的一条链表的节点,放入到扩容后的新数组中,而这一部分相对来说比较难理解。首先我们得知道是怎么实现的,然后再来逐句分析代码。

  首先,我们得知道一个结论,那就是:原数组中一条链表上的所有节点,若将它们加入到扩容后的新数组中,它们最多将会分布在新数组中的两条链表上

  在HashMap中,使用按位与运算替代了取模运算来计算下标,因为num % 2^n == num & (2^n - 1),而HashMap的容量一定是2^n,所以可以使用这条定理(这里我假设大家已经了解了HashMap的容量机制,若不了解的,可以先看看我最上面给出的那篇博客)。我们看下面这张图,左边是扩容前的数组+链表,右边是扩容后的数组+链表,链表矩形中的数字表示节点的hash值。左边数组的容量为2^3==8,只包含一条四个节点的链表,右边数组的容量为2^4 == 16,左边链表上的节点重新存储后,变成了右边两条链表。正对应了我们上面说的结论。

  那这个结论是怎么来的呢?我们先说左边第一个节点,它的hash值是2,转换成二进制就是0010,而容量为2^3 == 8,通过num % 2^n == num & (2^n - 1)这个公式,我们知道2与容量8的余数是2 & (8 - 1) == 0010 & 0111 == 0010任何数与0111做与运算(&),实际上就是取这个数二进制的最后三位。而扩容之后,容量变成了2^4 == 16,这时候,取模就是与16-1 == 15做与运算了,而15的二进制是1111,我们发现,1111与之前的0111唯一的区别就是第四位也变成了1(以下说的第几位都是从右往左)。而2 & 15 == 0010 & 1111 == 0010,和0010 & 0111 结果是一样的。为什么?因为0010的第四位是0,所以从0111变成1111,并不会对计算结果造成影响,因为0和任何数做与运算,结果都是0。所以扩容后,2这个节点,还是放在数字下标为2的位置。我们在来看看剩下的三个数:

 

hash值为10,转换成二进制1010,1010的第四位为1,所以 1010 & 0111 != 1010 & 1111 hash值为18,转换成二进制10010,10010的第四位为0,所以 10010 & 0111 == 10010 & 1111 hash值为26,转换成二进制11010,11010的第四位为1,所以 11010 & 0111 != 11010 & 1111

  所以扩容后,余数是否发生改变,实际上只取决于多出来的那一位而已,那一位只有两种结果:0或者1,所以这些节点的新下标最终也只有两种结果。而多出来的那一位是哪一位呢?8转换成二进制是1000,而从8扩容到16,取余的数从0111变成了1111,多出的这个1刚好在第四位,也就是1000中,唯一一个1所在的位置;16的二进制是10000,扩容成32后,取余的数从1111变成11111,在第五位多出了一个1,正好是10000的1所在的位置。所以我们可以知道,扩容后,节点的下标是否需要发生改变,取决于旧容量的二进制中,1那一位。所以容量为8,扩容后,若节点的二进制hash值的第四位为0,则节点在新数组中的下标不变;若为1,节点的下标改变,而且改变的大小正好是+8,因为多出了最高位的1,例如1010 & 0111 = 0010,而1010 & 1111 = 1010,结果相差1000,也就是旧容量的大小8;所以若下标要发生改变,改变的大小将正好是旧数组的容量。

  我们如何判断hash值多出来的那一位是0还是1呢,很简单,只要用hash值与旧容量做与运算,结果不为0表示多出的这一位是1,否则就是0。比如说,容量为8(二进制1000),扩容后多出来的是第四位,于是让hash值与1000做与运算,若hash值的第四位是1,与1000做与运算后结果就是1000,若第四位是0,与1000做与运算后就是0。好,下面我们来看看代码吧:

 

// 创建两个头尾节点,表示两条链表 // 因为旧链表上的元素放入新数组中,最多将变成两条链表 // 一条下标不变的链表,一条下标+oldCap HashMap.Node<K,V> loHead = null, loTail = null; HashMap.Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; HashMap.Node<K,V> next; // 循环遍历原链表上的每一个节点 do { // 记录当前节点的下一个节点 next = e.next; // 注意:e.hash & oldCap这一步就是前面说的判断多出的这一位是否为1 // 若与原容量做与运算,结果为0,表示将这个节点放入到新数组中,下标不变 if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 若这是不变链表的第一个节点,用loHead记录 if (loTail == null) loHead = e; // 否则,将它加入下标不变链表的尾部 else loTail.next = e; // 更新尾部指针指向新加入的节点 loTail = e; } // 若与原容量做与运算,结果为1,表示将这个节点放入到新数组中,下标将改变 else { // 若这是改变下标链表的第一个节点,用hiHead记录 if (hiTail == null) hiHead = e; // 否则,将它加入改变下标链表的尾部 else hiTail.next = e; // 更新尾部指针指向新加入的节点 hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 所有节点遍历完后,判断下标不变的链表是否有节点在其中 if (loTail != null) { // 将这条链表的最后一个节点的next指向null loTail.next = null; // 同时将其放入新数组的相同位置 newTab[j] = loHead; } // 另一条链表与上同理 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; // 这条链表放入的位置要在原来的基础上加上oldCap newTab[j + oldCap] = hiHead; }

三、总结

  resize的逻辑并不算太难,可能只有链表拆分这一部分比较难理解。为了能尽可能地说清楚,我描述的可能有点啰嗦了,希望对看到的人能够有所帮助吧。

四、参考

深入理解HashMap(三)resize方法解析_热爱健体的程序猿的博客-CSDN博客_hashmap resize

转自:HashMap源码解读——逐句分析resize方法的实现 - 特务依昂 - 博客园 

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