java9

09.01_多态的概述及其代码体现

  • A:多态(ploymorphic)概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系
    • b:要有方法重写
    • c:要有父类引用指向子类的对象
  • C:案例演示
    • 代码体现多态
    class Demo1_Ploymorphic {
    	public static void main(String[] args) {
    		Animal a = new Cat();  //父类引用指向子类对象 
    		a.eat();  //输出:猫吃鱼
    	}
    }
    
    class Animal {
    	public void eat() {
    		System.out.println("动物吃饭");
    	}
    }
    
    //继承关系
    class Cat extends Animal {
    	public void eat() {          //方法重写
    		System.out.println("猫吃鱼");
    	}
    }
    

09.02_多态中的成员访问特点——成员变量

  • A:案例演示
class Demo2_Polynorphic {
	public static void main(String[] args) {
		Father f = new Son();        //父类引用指向子类对象
		System.out.println(f.num);   //输出:10
	}
}

class Father {
	int num = 10;
}

class Son extends Father {
	int num = 20;
}
  • B:内存图解
    在这里插入图片描述

  • C:总结

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)

09.03_多态中的成员访问特点——成员方法

  • A:案例演示
class Demo2_Polynorphic {
	public static void main(String[] args) {
		Father f = new Son();        //父类引用指向子类对象
		f.print();   //son
	}
}

class Father {
	int num = 10;
	public void print() {
		System.out.println("father");
	}
}

class Son extends Father {
	int num = 20;
	public void print() {
		System.out.println("son");
	}
}
  • B:内存图解
    在这里插入图片描述

  • C:总结

    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)
    • 编译的时候,看父类中有无该方法,若没有,则编译就通不过;运行的时候,调用的就是子类的方法。

09.04_多态中的成员访问特点——静态成员方法

  • A:案例演示
class Demo2_Polynorphic {
	public static void main(String[] args) {
		Father f = new Son();        //父类引用指向子类对象
		f.method();          //father static method.静态方法只与类相关,相当于Father.method();
	} 
}

class Father {
	int num = 10;
	public void print() {
		System.out.println("father");
	}
	
	public static void method() {
		System.out.println("father static method");
	}
}

class Son extends Father {
	int num = 20;
	public void print() {
		System.out.println("son");
	}
	
	public static void method() {
		System.out.println("son static method");
	}
}
  • B:总结
    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)
    • 静态和类相关,算不上重写,所以访问还是左边的
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

09.05_理解多态的案例——超人的故事

  • A:故事叙述
    • 某商人特有钱,有一天到五角大楼找一哥们谈生意。谈生意的过程中,看到有一个人跳楼。然后这哥们说要去救人,商人就问,你凭什么救人,这哥们说,他自己是超人。商人又问,你怎么证明你是超人,这哥们说,稍等一下。于是这哥们换了一套超人服装,飞出去把人救了。
  • B:程序实现
class Demo1_SuperMan {
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new SuperMan();  //父类引用指向子类对象,超人提升为人(因为一般情况下,超人是以普通人身份出现)
		System.out.println(p.name); //John.普通人的名字
		p.business();  //谈几个亿的大单 
		//p.fly();  //会报错。因为父类里没有fly方法
	}

}

//超人有难的时候才会出现,所以平常就是个普通人
class Person {
	String name = "John";
	public void business() {
		System.out.print("谈生意");
	}
}

class SuperMan extends Person {
	String name = "superMan";
	
	public void business() {
		System.out.print("谈几个亿的大单");
	}
	
	public void fly() {
		System.out.print("飞出去救人");
	}
}

09.06_多态中的向上转型和向下转型

  • A:案例演示
class Demo1_SuperMan {
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new SuperMan();  //父类引用指向子类对象,就是向上转型
		System.out.println(p.name); 
		p.business(); 
		
		SuperMan sm = (SuperMan)p;  //向下转型
		sm.fly();  
	}
}

//父类
class Person {
	String name = "John";
	public void business() {
		System.out.print("谈生意");
	}
}

//子类
class SuperMan extends Person {
	String name = "superMan";
	
	public void business() {
		System.out.println("谈几个亿的大单");
	}
	
	public void fly() {
		System.out.println("飞出去救人");
	}
}
  • B:格式
    • 向上转型:Person p = new SuperMan();
    • 向下转型:SuperMan sm = (SuperMan)p;
  • C:内存图解
    在这里插入图片描述

09.07_多态的好处和弊端

  • A:多态的好处
    • a:提高代码的维护性(继承保证)
    • b:提高代码的扩展性(多态保证)
  • B:案例演示
    • 多态的好处
      • 可以把父类对象当作形式参数,用以接收任意子类对象。
  • C:弊端
    • 不能使用子类的特有属性和行为
  • D:案例演示——不带多态
class Demo1_Animal {
	public static void main(String[] args) {
		method(new Cat());
		method(new Dog());
        //若再添加其他类,则又要重载method方法,扩展性很差。
	}
	
	public static void method(Cat c) {
		c.eat();
	}
	
	public static void method(Dog d) {
		d.eat();
	}

}

class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("动物吃饭");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	
	public void catchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	
	public void lookHome() {
		System.out.println("看家");
	}
}
  • E:案例演示——带多态
class Demo1_Animal {
	public static void main(String[] args) {
		method(new Cat());
		method(new Dog());
	}
	
	public static void method(Animal a) {  //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
		//关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
		if (a instanceof Cat) {
			Cat c = (Cat)a;
			c.eat();
			c.catchMouse();
		}else if (a instanceof Dog) {
			Dog d = (Dog)a;
			d.eat();
			d.lookHome();
		}else {
			a.eat();
		}
	}
}

class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("动物吃饭");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	
	public void catchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	
	public void lookHome() {
		System.out.println("看家");
	}
}

09.08_多态中的题目分析

  • A: 程序段1
class Test1_Polynorphic {
	public static void main(String[] args) {
		Fu f = new Zi();
		f.method();       //会报错,因为父类里没有method方法
		f.show();	
	}
}

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("fu show");
	}
}

class Zi extends Fu {
	public void show() {
		System.out.println("zi show");
	}
	
	public void method() {
		System.out.println("zi method");
	}
}
  • B: 程序段2
class Test1_Polynorphic {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		a.show();        //爱
		
		B b = new C();   //你。B类里其实有show方法,因为B类可以从A类里继承show方法
		b.show();
	}
}

class A {
	public void show() {
		show2();
	}
	
	public void show2() {
		System.out.println("我");
	}
}

class B extends A {
	public void show2() {
		System.out.println("爱");
	}
}

class C extends B {
	public void show() {
		super.show();
	}
	
	public void show2() {
		System.out.println("你");
	}
}

09.09_抽象类的概述及其特点

  • A:抽象类概述
    • 抽象就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化,那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法。
  • C:案例演示
class Demo1_Abstract {
	public static void main(String[] args) {
		//Animal a = new Animal();  //错误:Animal是抽象的,无法实例化
		Animal a = new Cat();   //父类引用指向子类对象
		a.eat();
	}
}

abstract class Animal {     //抽象类
	public abstract void eat();  //抽象方法
}

class Cat extends Animal {  //重写抽象类中的所有抽象方法
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

09.10_抽象类的成员特点

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?答案是不能。
    • b:构造方法:有
      • 用于子类访问父类数据时的初始化。
    • c:成员方法
      • 既可以是抽象的,也可以是非抽象的
  • B:抽象类的成员方法特性
    • a:抽象方法:强制要求子类做的事情
    • b:非抽象方法:子类继承的事情,提高代码的复用性
  • C:案例演示
class Demo1_Abstract {
	public static void main(String[] args) {
		
	}
}

abstract class Demo {
	int num1 = 10;
	final int num2 = 20;
	
	public Demo() {};      //抽象类构造函数
	
	public void print() {  //抽象类里可以使用非抽象方法,这样子类可以直接继承使用,不必重写
		System.out.println("111");
	}
	
	public abstract void method(); //抽象方法,子类必须对其进行重写
}

class Test extends Demo {
	public void method() {    //子类必须重写抽象父类里的抽象方法
		System.out.println("111");
	}
}

09.11_抽象类练习——猫狗案例

  • A:案例演示
    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家
  • B:程序段
class Test1_Abstract {
	public static void main(String[] args) {
		Cat c = new Cat("加菲",8);
		System.out.println(c.getName()+ "..." + c.getAge());
		c.eat();
		c.catchMouse();
		
		Dog d = new Dog("八公",30);
		System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());
		d.eat();
		d.lookHome();
	}
}

abstract class Animal {
	private String name;
	private int age;
	
	public Animal() {}                      //无参
	
	public Animal(String name,int age) {    //有参
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void setName(String name) {      //设置姓名
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {               //获取姓名
		return name;
	}
	
	public void setAge(int age) {           //设置年龄
		this.age = age;
	}
	
	public int getAge() {                   //获取年龄
		return age;
	}
	
	public abstract void eat();             //吃饭,抽象类,在下面具体类里必须重写
}

class Cat extends Animal {
	public Cat() {}
	
	public Cat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	
	public void catchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public Dog() {}
	
	public Dog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	
	public void lookHome() {
		System.out.println("看家");
	}
}

09.12_抽象类练习——老师案例

  • A:案例演示
    • 具体事物:基础班老师,就业班老师
    • 共性:姓名,年龄,讲课
  • B:程序段
class Test1_Teacher {
	public static void main(String[] args) {
		BaseTeacher bt = new BaseTeacher("冯佳",18);
		bt.teach();
	}
}

abstract class Teacher {
	private String name;
	private int age;
	
	public Teacher() {}                      //无参
	
	public Teacher(String name,int age) {    //有参
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void setName(String name) {      //设置姓名
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {               //获取姓名
		return name;
	}
	
	public void setAge(int age) {           //设置年龄
		this.age = age;
	}
	
	public int getAge() {                   //获取年龄
		return age;
	}
	
	public abstract void teach();
}

class BaseTeacher extends Teacher {
	public BaseTeacher() {}                      //无参
	
	public BaseTeacher(String name,int age) {    //有参
		super(name,age);
	}
	
	public void teach() {
		System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的年龄是:"  + this.getAge() + ",将的内容是java基础");
	}
}

09.13_抽象类练习——员工案例

  • A:案例演示
    • 具体事物:假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含三个属性:姓名、工号及工资。经理,除了含有程序员的属性外,另外还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问。
  • B:程序段
class Test1_Employee {
	public static void main(String[] args) {
		Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000);
		c.work();
		
		Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000);
		m.work();
	}
}

abstract class Employee {
	private String name;
	private String id;
	private double salary;
	
	public Employee() {};
	
	public Employee(String name,String id,double salary) {
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.salary = salary;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	
	public String getId() {
		return id;
	}
	
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
	
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	
	public abstract void work();
}

class Coder extends Employee {
	public Coder() {};
	
	public Coder(String name,String id,double salary) {
		super(name,id,salary);
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:"  + this.getId() + ",我的工资是:"  
	+ this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码");
	}
}

class Manager extends Employee {
	private int bonus;
	
	public Manager() {};
	
	public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
		super(name,id,salary);
		this.bonus = bonus;
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:"  + this.getId() + ",我的工资是:"  
	+ this.getSalary() + "我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理");
	}
}

09.14_抽象类中的面试题

  • A:面试题1

    • 一个抽象类中如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
      • 可以。这么做的目的只有一个,那就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成。
  • B:面试题2

    • abstract不能和哪些关键字共存?
      • abstract和static
        • 被abstract修饰的方法没有方法体
        • 被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的。
      • abstract和final
        • 被abstract修饰的方法强制子类重写
        • 被final修饰的不让子类重写,所以他俩矛盾。
      • abstract和private
        • 被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写

    public Manager() {};

    public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
    super(name,id,salary);
    this.bonus = bonus;
    }

    public void work() {
    System.out.println(“我的姓名是:” + this.getName() + “,我的工号是:” + this.getId() + “,我的工资是:”

    • this.getSalary() + “我的奖金是:” + bonus + “,我的工作内容是管理”);
      }
      }

# 09.15_抽象类中的面试题
* A:面试题1
	* 一个抽象类中如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
		* 可以。这么做的目的只有一个,那就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成。 
* B:面试题2
	* abstract不能和哪些关键字共存?
		* abstract和static
			* 被abstract修饰的方法没有方法体
			* 被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的。
		* abstract和final
			*  被abstract修饰的方法强制子类重写
			*  被final修饰的不让子类重写,所以他俩矛盾。
		* abstract和private
			* 被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
			* 被private修饰不让子类访问,所以他俩矛盾     
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