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String、StringBuffer、StringBuilder
哪些情况会导致OOM或SOF,怎么解决OutOfMemory(OOM)
在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?
一个类的构造方法的作用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 ?为什么?
什么是 Java 程序的主类 应用程序和小程序的主类有何不同
Java八种基本数据类型
类型 | 字节/位数 | 封装类 |
byte | 1/8 | Byte |
short | 2/16 | Short |
int | 4/32 | Integer |
long | 8/64 | Long |
float | 4/32 | Float |
double | 8/64 | Double |
char | 2/16 | Character |
boolean | 1/8 | Boolean |
Java三大基础特性
1.封装:将客观事物包装成类,隐藏具体实现,提供操作接口。在java中,对于对象的内部属性一般用private来实现隐藏,并通过set和get方法对外提供访问接口。
2.继承:子类获得父类的属性和行为(extends),并能根据自己的需求扩展出新的属性和行为,提高了代码的可复用性。
overide(重写):
当子父类中出现相同方法时,会先运行子类中的方法。
重写的特点:方法名一样,访问修饰符权限不小于父类,返回类型一致,参数列表一致。
3.多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象。
面向对象和面向过程的区别
面向过程
优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
Java与C++对比
比较点 | Java | C++ |
面向对象思想 | 完全对象化 | 可采用非面向对象(兼容C) |
内存管理机制 | Java自身管理 | 程序员管理 |
异常机制 | 完善 | 欠缺 |
第三方库 | 丰富(Log、JUnit等等) | 较少(STL) |
执行效率 | 慢 | 快 |
操控底层 | 麻烦 | 方便 |
Java8 新特性
1.默认方法:在接口里面有了一个实现的方法 2.Lambda 表达式:Lambda允许把函数作为一个方法的参数 3.Stream API:把真正的函数式编程风格引入到Java中 4.Date Time API:加强对日期与时间的处理 5.Optional 类:Optional 类已成为 Java 8类库的一部分,用来解决空指针异常 6.方法引用:可以直接引用已有Java类或对象的方法或构造器 7.新编译工具:Nashorn引擎(一个新的JavaScript引擎)、 类依赖分析器 |
Java反射机制
在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道其所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用其任意方法和属性。这种动态获取信息及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。Java反射API如下:
1.Class:反射的核心类。 2.Field:类的成员变量。 3.Method:类的成员方法。 4.Constructor:类的构造方法。 |
/**获取Class对象的三种方式**/ // 1. 调用某个对象的getClass()方法 // 2. 调用某个类的class属性 // 3. 使用Class类的forName()静态方法 |
反射机制主要提供了以下功能:
1.在运行时判断任意一个对象所属的类。
2.在运行时构造任意一个类的对象。
3.在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
4.在运行时调用任意一个对象的方法。
5.生成动态代理。
Java异常机制
下面是Java异常类的组织结构,红色区域的异常类表示是程序需要显示捕捉或者抛出的。
Throwable
Throwable是Java异常的顶级类,所有的异常都继承于这个类。
Error,Exception是异常类的两个大分类。
Error
Error是非程序异常,即程序不能捕获的异常,一般是编译或者系统性的错误,如OutOfMemorry内存溢出异常等。
Exception
Exception是程序异常类,由程序内部产生。Exception又分为运行时异常、非运行时异常。
运行时异常
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过,运行时异常可处理或者不处理。运行时异常一般常出来定义系统的自定义异常,业务根据自定义异常做出不同的处理。
常见的运行时异常如NullPointException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
非运行时异常
非运行时异常是程序必须进行处理的异常,捕获或者抛出,如果不处理程序就不能编译通过。如常见的IOException、ClassNotFoundException等。
注意:异常和错误的区别:异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。
Throwable类常用方法
1.public string getMessage():返回异常发生时的详细信息
2.public string toString():返回异常发生时的简要描述
3.public string getLocalizedMessage():返回异常对象的本地化信息。使用Throwable的子类覆盖这个方法,可以声称本地化信息。如果子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与getMessage()返回的结果相同
4.public void printStackTrace():在控制台上打印Throwable对象封装的异常信息
异常处理总结
try 块:用于捕获异常。其后可接零个或多个catch块,如果没有catch块,则必须跟一个finally块。
catch 块:用于处理try捕获到的异常。
finally 块::无论是否捕获或处理异常,finally块里的语句都会被执行。当在try块或catch块中遇到return语句时,finally语句块将在方法返回之前被执行。
在以下4种特殊情况下,finally块不会被执行
1.在finally语句块第一行发生了异常。 因为在其他行,finally块还是会得到执行
2.在前面的代码中用了System.exit(int)已退出程序。 exit是带参函数 ;若该语句在异常语句之后,finally会执行
3.程序所在的线程死亡。
4.关闭CPU。
关于返回值
如果try语句里有return,返回的是try语句块中变量值。 详细执行过程如下:
1.如果有返回值,就把返回值保存到局部变量中;
2.执行jsr指令跳到finally语句里执行;
3.执行完finally语句后,返回之前保存在局部变量表里的值。
4.如果try,finally语句里均有return,忽略try的return,而使用finally的return.
各种比较
Override和Overload的区别
比较点 | Override | Overload |
中文 | 重写 | 重载 |
方法名 | 相同 | 相同 |
形参 | 相同 | 不同 |
返回类型 | 相同 | 可同可不同 |
Override 典型例子:接口方法的重写
Overload 典型例子:构造方法的重载
Interface与abstract类的区别
比较点 | Interface | abstract类 |
中文 | 接口 | 抽象类 |
能否实例化 | 不能 | 不能 |
方法能否实现 | Java 8 可以 | 可以 |
一个类可以 | implements多个 | extends一个 |
简述线程,程序,进程的基本概念.以及他们之间关系是什么?
线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。
程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。 线程是进程划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。从另一角度来说,进程属于操作系统的范畴,主要是同一段时间内,可以同时执行一个以上的程序,而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。
equals()与==的区别
== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)
equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:
情况1:类没有覆盖 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
情况2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。
举个例子:
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("ab"); // a 为一个引用
String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
String aa = "ab"; // 放在常量池中
String bb = "ab"; // 从常量池中查找
if (aa == bb) // true
System.out.println("aa==bb");
if (a == b) // false,非同一对象
System.out.println("a==b");
if (a.equals(b)) // true
System.out.println("aEQb");
if (42 == 42.0) { // true
System.out.println("true");
}
}
}
说明:
1.String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。
2.当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。
String、StringBuffer、StringBuilder
比较点 | String | StringBuffer | StringBuilder |
底层实现 | final char value[] | char[] value | char[] value |
可变性(参考底层) | 不可变 | 可变 | 可变 |
修改时 | 不会改变自身 | 会改变自身 | 会改变自身 |
安全性 | 线程安全 | 线程安全 | 非线程安全 |
使用场景 | 少量数据 | 多线程大量数据 | 单线程大量数据 |
1.String str = "abc"; // str只是一个String对象的引用
2.str = "xyz"; // 创建了新对象"xyz",而引用str重新指向新对象
强弱软虚四种引用
比较点 | 强引用 | 软引用 | 弱引用 | 虚引用 |
特性 | 不会被回收 | 内存足则不回收,内存不足则回收 | 一旦发现变回收 | 必须和引用队列联合使用 |
使用场景 | 平时工作接触的最多(new) | 可用来实现内存敏感的高速缓存 | 常用语Map数据结构中,引用占用内存空间较大的对象 | 跟踪对象被回收的活动 |
comparable接口和comparator接口
Comparable:在集合内部实现排序的接口,位于java.lang包。
Comparator:在集合外部实现排序的比较器接口,位于java.util包。
1.comparable和comparator相同的地方
他们都是java的一个接口, 并且是用来对自定义的class比较大小的,
什么是自定义class: 如 public class Person{ String name; int age }.
当我们有这么一个personList,里面包含了person1, person2, persion3…, 我们用Collections.sort( personList ),
是得不到预期的结果的. 这时肯定有人要问, 那为什么可以排序一个字符串list呢:
如 StringList{“hello1” , “hello3” , “hello2”}, Collections.sort( stringList ) 能够得到正确的排序, 那是因为
String 这个对象已经帮我们实现了 Comparable接口 , 所以我们的 Person 如果想排序, 也要实现一个比较器。
2.Comparator 和 Comparable 的区别
1.comparable
Comparable 定义在 Person类的内部:
public class Persion implements Comparable {..比较Person的大小..},
因为已经实现了比较器,那么我们的Person现在是一个可以比较大小的对象了,它的比较功能和String完全一样,可以随时随地的拿来比较大小,因为Person现在自身就是有大小之分的。Collections.sort(personList)可以得到正确的结果。
2.Comparator
Comparator 是定义在Person的外部的, 此时我们的Person类的结构不需要有任何变化,如
public class Person{ String name; int age },
然后我们另外定义一个比较器:
public PersonComparator implements Comparator() {..比较Person的大小..},
在PersonComparator里面实现了怎么比较两个Person的大小. 所以,用这种方法,当我们要对一个 personList进行排序的时候, 我们除了了要传递personList过去, 还需要把PersonComparator传递过去,因为怎么比较Person的大小是在PersonComparator
里面实现的, 如:
Collections.sort( personList , new PersonComparator() ).
3.Comparator 和 Comparable 的实例
Comparable
Comparable:
实现Comparable接口要覆盖compareTo方法, 在compareTo方法里面实现比较:
public class Person implements Comparable {
String name;
int age
public int compareTo(Person another) {
int i = 0;
i = name.compareTo(another.name); // 使用字符串的比较
if(i == 0) { // 如果名字一样,比较年龄, 返回比较年龄结果
return age - another.age;
} else {
return i; // 名字不一样, 返回比较名字的结果.
}
}
}
这时我们可以直接用 Collections.sort( personList ) 对其排序了.
Comparator
实现Comparator需要覆盖 compare 方法:
public class Person{
String name;
int age
}
class PersonComparator implements Comparator {
public int compare(Person one, Person another) {
int i = 0;
i = one.name.compareTo(another.name); // 使用字符串的比较
if(i == 0) { // 如果名字一样,比较年龄,返回比较年龄结果
return one.age - another.age;
} else {
return i; // 名字不一样, 返回比较名字的结果.
}
}
}
Collections.sort( personList , new PersonComparator()) 可以对其排序
4.总结
两种方法各有优劣, 用Comparable 简单, 只要实现Comparable 接口的对象直接就成为一个可以比较的对象,但是需要修改源代码, 用Comparator 的好处是不需要修改源代码, 而是另外实现一个比较器, 当某个自定义的对象需要作比较的时候,把比较器和对象一起传递过去就可以比大小了, 并且在Comparator 里面用户可以自己实现复杂的可以通用的逻辑,使其可以匹配一些比较简单的对象,那样就可以节省很多重复劳动了。
成员变量与局部变量的区别有那些
1.从语法形式上,看成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰;
2.从变量在内存中的存储方式来看:如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量存在于栈内存
3.从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
4.成员变量如果没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外被 final 修饰的成员变量也必须显示地赋值);而局部变量则不会自动赋值。
创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不同?
new运算符,new创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。一个对象引用可以指向0个或1个对象(一根绳子可以不系气球,也可以系一个气球);一个对象可以有n个引用指向它(可以用n条绳子系住一个气球)。
对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?
对象的相等,比的是内存中存放的内容是否相等。而引用相等,比较的是他们指向的内存地址是否相等。
静态方法和实例方法有何不同
1.在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
2.静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制.
IO,BIO,NIO,AIO
Java中IO是以流为基础进行输入输出的,在网络编程中,接触到最多的就是利用Socket进行网络通信开发,主要有BIO、NIO、AIO三种实现方式。
比较点 | BIO | NIO | AIO |
中文 | 阻塞IO | 非阻塞IO | 异步IO |
版本 | - | JDK1.4提出 | JDK1.7提出 |
描述 | 服务端每次都需要创建一个线程来建立连接并处理消息。若建立连接、读写数据时发生阻碍,线程会阻塞。并发情况下,N个连接需要N个线程来处理。 | 使用一个线程来管理所有的Socket 通道,也就是基于Selector机制,查询到事件时(连接、读写),转发给不同的处理线程(Handler)。 | 在进行读写操作时,只需要调用相应的read/write方法,并传入CompletionHandler(动作完成处理器),在动作完成后会调用CompletionHandler。 |
装箱与拆箱
装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
hashCode 与 equals (重要)
面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?”
hashCode()介绍
hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数。
散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)
为什么要有 hashCode
我们以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode:
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。(摘自我的Java启蒙书《Head first java》第二版)。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。
hashCode()与equals()的相关规定
1.如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的
2.两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true
3.两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的
4.因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖
5.hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)
序列化与反序列化
序列化即把对象转换为字节序列;反序列化即把字节序列恢复为对象。其使用场景大致有如下几种:
1.把内存中的对象状态保存到文件或者数据库中。
2.用套接字在网络上传送对象。
3.通过RMI传输对象。
JVM会把字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化。
哪些情况会导致OOM或SOF,怎么解决
OutOfMemory(OOM)
Java堆溢出:一般由于内存泄露或者堆的大小设置不当引起。可以通过虚拟机参数-Xms、-Xmx等设置堆大小。
方法区溢出:包括运行时常量池溢出,一般由于大量动态生成的Class导致。可以通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize限制方法区的大小。
使用JConsole生成Heap Dump文件,然后使用MAT分析排查
StackOverflow(SOF)
Java虚拟机栈和本地方法栈内存溢出:一般是由于程序中存在死循环或者深度递归调用造成的,栈设置太小也会出现此种溢出。可以通过虚拟机参数-Xss来设置栈大小。
JNI的使用
JNI (Java Native Interface)允许Java代码和其他语言代码(主要是C和C++)进行交互。
1 定义本地native方法
2 用javah命令生成.h头文件,拷贝至jni目录
3 在jni目录中编写.c文件
4 在jni目录中创建Android.mk文件,声明所引用的.c文件和生成的函数库名
5 创建Application.mk文件,声明支持的平台(armeabi、armeabi-v7a、x86)
6 使用ndk工具编译生成.so成动态链接库文件
字符型常量和字符串常量的区别
形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符 字符串常量是双引号引起的若干个字符
含义上: 字符常量相当于一个整形值( ASCII 值),可以参加表达式运算 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
占内存大小: 字符常量只占2个字节 字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志) (注意: char在Java中占两个字节)
获取用键盘输入常用的的两种方法
方法1:通过 Scanner
Scanner input = new Scanner(System.in);
String s = input.nextLine();
input.close();
方法2:通过 BufferedReader
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = input.readLine();
在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的
由于静态方法可以不通过对象进行调用,因此在静态方法里,不能调用其他非静态变量,也不可以访问非静态变量成员。
在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?
帮助子类做初始化工作。
构造器 Constructor 是否可被 override
在讲继承的时候我们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以 Constructor 也就不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。
什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的作用是什么?
方法的返回值是指我们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果!(前提是该方法可能产生结果)。返回值的作用:接收出结果,使得它可以用于其他的操作!
一个类的构造方法的作用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 ?为什么?
主要作用是完成对类对象的初始化工作。可以执行。因为一个类即使没有声明构造方法也会有默认的不带参数的构造方法。
构造方法有哪些特性
1 名字与类名相同;
2 没有返回值,但不能用void声明构造函数;
3 生成类的对象时自动执行,无需调用。
在 Java 中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用
Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用 super() 来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super() 来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。
关于 final 关键字的一些总结
final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。
1 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
2 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
3 使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的Java版本已经不需要使用final方法进行这些优化了)。类中所有的private方法都隐式地指定为final。
import java和javax有什么区别
刚开始的时候 JavaAPI 所必需的包是 java 开头的包,javax 当时只是扩展 API 包来说使用。然而随着时间的推移,javax 逐渐的扩展成为 Java API 的组成部分。但是,将扩展从 javax 包移动到 java 包将是太麻烦了,最终会破坏一堆现有的代码。因此,最终决定 javax 包将成为标准API的一部分。
所以,实际上java和javax没有区别。这都是一个名字。
Java序列化中如果有些字段不想进行序列化 怎么办
对于不想进行序列化的变量,使用transient关键字修饰。
transient关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被transient修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient只能修饰变量,不能修饰类和方法。
什么是 Java 程序的主类 应用程序和小程序的主类有何不同
一个程序中可以有多个类,但只能有一个类是主类。在 Java 应用程序中,这个主类是指包含 main()方法的类。而在 Java 小程序中,这个主类是一个继承自系统类 JApplet 或 Applet 的子类。应用程序的主类不一定要求是 public 类,但小程序的主类要求必须是 public 类。主类是 Java 程序执行的入口点。
Oracle JDK和Open JDK的对比
对于Java 7,没什么关键的地方。OpenJDK项目主要基于Sun捐赠的HotSpot源代码。此外,OpenJDK被选为Java 7的参考实现,由Oracle工程师维护。关于JVM,JDK,JRE和OpenJDK之间的区别,Oracle博客帖子在2012年有一个更详细的答案:
问:OpenJDK存储库中的源代码与用于构建Oracle JDK的代码之间有什么区别?
答:非常接近 - 我们的Oracle JDK版本构建过程基于OpenJDK 7构建,只添加了几个部分,例如部署代码,其中包括Oracle的Java插件和Java WebStart的实现,以及一些封闭的源代码派对组件,如图形光栅化器,一些开源的第三方组件,如Rhino,以及一些零碎的东西,如附加文档或第三方字体。展望未来,我们的目的是开源Oracle JDK的所有部分,除了我们考虑商业功能的部分。
总结:
1.Oracle JDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一次;
2.OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而Oracle JDK是OpenJDK的一个实现,并不是完全开源的;
3.Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。OpenJDK和Oracle JDK的代码几乎相同,但Oracle JDK有更多的类和一些错误修复。因此,如果您想开发企业/商业软件,我建议您选择Oracle JDK,因为它经过了彻底的测试和稳定。某些情况下,有些人提到在使用OpenJDK 可能会遇到了许多应用程序崩溃的问题,但是,只需切换到Oracle JDK就可以解决问题;
4.在响应性和JVM性能方面,Oracle JDK与OpenJDK相比提供了更好的性能;
5.Oracle JDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须通过更新到最新版本获得支持来获取最新版本;
6.Oracle JDK根据二进制代码许可协议获得许可,而OpenJDK根据GPL v2许可获得许可。
Socket介绍
https://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html
参考博客:https://chung567115.blog.csdn.net/article/details/79772903
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作者:进击的Z同学
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_24095055/article/details/88531257