【053】贝多芬《月光奏鸣曲》第一、三乐章

贝多芬《月光奏鸣曲》第一乐章 点击播放

贝多芬《月光奏鸣曲》第三乐章 点击播放


简介:

  1. 贝多芬一生写了32首钢琴奏鸣曲,其中第14首《月光》最有名。这首《月光》是贝多芬31岁那年写给他爱慕的女学生茱丽埃塔的,而我们小学课文中读过的《月光曲》故事是虚构的。
  2. 这首曲子原名是《升c小调第十四钢琴奏鸣曲》,很久以后德国诗人路德维希·雷尔施塔布(1799-1860)形容这首乐曲的第一乐章为“如在瑞士琉森湖那月光闪耀的湖面上一只摇荡的小舟一样”,《月光奏鸣曲》才因此得名。

 

流程:

第一乐章

  1. 三连音贯穿整个乐章,一开始是酝酿某种氛围的引子;
  2. 第一主题,结构是 X - 0X | X - - | ,这三个音符在贝多芬原稿上与茱丽埃塔的名字对应;
  3. 第二主题,两个渴求的叹息开始;
  4. 第一主题再出现,曲折有致的走向高音区;
  5. 第一、第二主题再现;
  6. 高音部分是对茱丽埃塔的呼唤,低音部分感怀忧伤,最终用两个和弦来终止。

第三乐章

  1. 第一主题,显性的、激情的爱爆发出来;
  2. 第二主题,对茱丽埃塔的爱完整的呈现,逐渐增强:深情款款 - 向上提升 - 迫切渴求 - 捶胸顿足 - 再次加紧;
  3. 手舞足蹈的欣喜若狂,逐渐融入;
  4. 结束前一分钟可分为3个段落:
    1. 深情款款;
    2. 幻想曲般华丽的画面;
    3. 类似第一乐章呼唤茱丽埃塔名字的结构。

补充:

  1. 风格独特,一般奏鸣曲以快板开始,而《月光奏鸣曲》以慢板开始。贝多芬自称为“像一首幻想曲的奏鸣曲”;
  2. 贝多芬的32首钢琴奏鸣曲被赞为“新约圣经”,而“旧约圣经”则是指巴赫的四十八首平均律;
  3. 贝多芬曾经对自己的学生车尔尼说:为什么大家老是喜欢听我这一首,我的其他奏鸣曲也很好啊?
  4. 《月光曲》课文:

两百多年前,德国有个音乐家叫贝多芬,他谱写了许多著名的乐曲。其中有一首著名的钢琴曲叫《月光曲》,传说是这样谱成的。

有一年秋天,贝多芬去各地旅行演出,来到莱茵河边的一个小镇上。一天夜晚,他在幽静的小路上散步,听到断断续续的钢琴声从一所茅屋里传出来,弹的正是他的曲子。

贝多芬走近茅屋,琴声忽然停了,屋子里有人在谈话。一个姑娘说∶“这首曲子多难弹啊!我只听别人弹过几遍,总是记不住该怎样弹。要是能听一听贝多芬自己是怎样弹的,那该有多好哇!”一个男的说∶“是啊,可是音乐会的入场券太贵了,咱们又太穷。”姑娘说∶“哥哥,你别难过,我不过随便说说罢了。”

贝多芬听到这里,推开门,轻轻地走了进去。茅屋里点着一支蜡烛。在微弱的烛光下,男的正在做皮鞋。窗前有架旧钢琴,前面坐着一个十六七岁的姑娘,脸很清秀,可是眼睛失明了。

皮鞋匠看见进来个陌生人,站起来问∶“先生,您找谁?走错门了吧?”贝多芬说∶“不,我是来弹一首曲子给这位姑娘听的。”

姑娘连忙站起来让座。贝多芬坐在钢琴前面,弹起盲姑娘刚才弹的那首曲子。盲姑娘听得入了神,一曲弹完,她激动地说∶“弹得多纯熟哇!感情多深哪!您,您就是贝多芬先生吧?”

贝多芬没有回答,他问盲姑娘∶“您爱听吗?我再给您弹一首吧。”

一阵风把蜡烛吹灭了。月光照进窗子,茅屋里的一切好像披上了银纱,显得格外清幽。贝多芬望了望站在他身旁的兄妹俩,借着清幽的月光,按起了琴键。

皮鞋匠静静地听着。他好像面对着大海,月亮正从水天相接的地方升起来。微波粼粼的海面上,霎时间洒遍了银光。月亮越升越高,穿过一缕一缕轻纱似的微云。忽然,海面上刮起了大风,卷起了巨浪。被月光照得雪亮的浪花,一个连一个朝着岸边涌过来……皮鞋匠看看妹妹,月光正照在她那恬静的脸上,照着她睁得大大的眼睛。她仿佛也看到了,看到了她从来没有看到过的景象,月光照耀下的波涛汹涌的大海。

兄妹俩被美妙的琴声陶醉了。等他们醒过神来,贝多芬早已离开了茅屋。他飞奔回客店,花了一夜工夫,把刚才弹的曲子——《月光曲》记录了下来。

 

 

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
要编写一个驱动STM32喇叭播放贝多芬的命运交响曲的程序,需要用到STM32的音频输出模块和相应的音频文件解码库。以下是一个简单的程序框架: 1. 配置音频输出模块和时钟。 ``` #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_conf.h" void RCC_Configuration(void) { /* Enable GPIOA and AFIO clocks */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); /* Enable TIM6 and DAC clocks */ RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM6 | RCC_APB1Periph_DAC, ENABLE); } void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /* Configure PA4 as DAC channel 1 output */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } void TIM6_Configuration(void) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; /* Configure TIM6 to trigger DAC */ TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1000; TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM6, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_SelectOutputTrigger(TIM6, TIM_TRGOSource_Update); TIM_Cmd(TIM6, ENABLE); } void DAC_Configuration(void) { DAC_InitTypeDef DAC_InitStructure; /* Configure DAC */ DAC_InitStructure.DAC_Trigger = DAC_Trigger_T6_TRGO; DAC_InitStructure.DAC_WaveGeneration = DAC_WaveGeneration_None; DAC_InitStructure.DAC_LFSRUnmask_TriangleAmplitude = DAC_LFSRUnmask_Bit0; DAC_InitStructure.DAC_OutputBuffer = DAC_OutputBuffer_Enable; DAC_Init(DAC_Channel_1, &DAC_InitStructure); DAC_Cmd(DAC_Channel_1, ENABLE); } ``` 2. 配置音频文件解码库,读取音频文件。 ``` #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_conf.h" #include "mp3dec.h" #define MP3_BUFFER_SIZE 1024 int main(void) { int16_t pcm_sample[MP3_BUFFER_SIZE / 2]; uint8_t mp3_buffer[MP3_BUFFER_SIZE]; HMP3Decoder mp3_decoder; uint32_t mp3_bytes_left; uint8_t* mp3_read_ptr; uint32_t mp3_error; /* Initialize decoder */ mp3_decoder = MP3InitDecoder(); /* Open audio file */ FILE* audio_file = fopen("beethoven.mp3", "rb"); if (audio_file == NULL) { /* Handle error */ } /* Read and decode audio data */ while (1) { /* Read MP3 data from file */ mp3_bytes_left = fread(mp3_buffer, 1, MP3_BUFFER_SIZE, audio_file); if (mp3_bytes_left == 0) { /* End of file reached */ break; } /* Decode MP3 data */ mp3_error = MP3Decode(mp3_decoder, &mp3_read_ptr, &mp3_bytes_left, pcm_sample, 0); if (mp3_error != ERR_MP3_NONE) { /* Handle error */ } /* Send PCM data to DAC */ for (int i = 0; i < MP3_BUFFER_SIZE / 2; i++) { DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_R, pcm_sample[i]); } } /* Close audio file */ fclose(audio_file); /* Deinitialize decoder */ MP3FreeDecoder(mp3_decoder); while (1) { /* Wait for interrupt */ } } ``` 3. 将PCM数据发送给音频输出模块的DAC,播放音乐。 ``` #include "stm32f10x.h" #include "stm32f10x_conf.h" int main(void) { int16_t pcm_sample[MP3_BUFFER_SIZE / 2]; uint8_t mp3_buffer[MP3_BUFFER_SIZE]; HMP3Decoder mp3_decoder; uint32_t mp3_bytes_left; uint8_t* mp3_read_ptr; uint32_t mp3_error; /* Initialize decoder */ mp3_decoder = MP3InitDecoder(); /* Open audio file */ FILE* audio_file = fopen("beethoven.mp3", "rb"); if (audio_file == NULL) { /* Handle error */ } /* Read and decode audio data */ while (1) { /* Read MP3 data from file */ mp3_bytes_left = fread(mp3_buffer, 1, MP3_BUFFER_SIZE, audio_file); if (mp3_bytes_left == 0) { /* End of file reached */ break; } /* Decode MP3 data */ mp3_error = MP3Decode(mp3_decoder, &mp3_read_ptr, &mp3_bytes_left, pcm_sample, 0); if (mp3_error != ERR_MP3_NONE) { /* Handle error */ } /* Send PCM data to DAC */ for (int i = 0; i < MP3_BUFFER_SIZE / 2; i++) { DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_R, pcm_sample[i]); } } /* Close audio file */ fclose(audio_file); /* Deinitialize decoder */ MP3FreeDecoder(mp3_decoder); while (1) { /* Wait for interrupt */ } } ``` 注意,以上是一个简单的程序框架,实际编写时需要根据具体的硬件和软件环境进行适当的修改和调试。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值