黑马程序员--Java 7K面试题之交通灯管理系统

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1.交通灯管理系统

1.业务需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

2.需求分析:

面对这样的项目问题,切不可空想,画图非常有助于理解和分析问题。

       

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其它的8条路线是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需要考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

归纳对象:路灯、路线、路灯控制器

3.分析与设计

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

4.代码编写

Road类的编写(路的代码)

[java]  view plain copy
  1. package com.swust  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.Executors;  
  8. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  13.  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  14.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  15.  * @author daoqin
  16.  * 
  17.  */  
  18. public class Road {  
  19.     private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  20.       
  21.     private String name =null;  
  22.     public Road(String name){  
  23.         this.name = name;  
  24.           
  25.         //模拟车辆不断随机上路的过程       
  26.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  27.         pool.execute(new Runnable(){  
  28.             public void run(){  
  29.                 for(int i=1;i<1000;i++){  
  30.                     try {  
  31.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  32.                     } catch (InterruptedException e) {  
  33.                         e.printStackTrace();  
  34.                     }  
  35.                     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  36.                 }                 
  37.             }  
  38.               
  39.         });  
  40.           
  41.         //添加一个计时器,每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车          
  42.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  43.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  44.                 new Runnable(){  
  45.                     public void run(){  
  46.                         if(vechicles.size()>0){  
  47.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  48.                             if(lighted){  
  49.                                 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
  50.                             }  
  51.                         }  
  52.                           
  53.                     }  
  54.                 },  
  55.                 1,  
  56.                 1,  
  57.                 TimeUnit.SECONDS);  
  58.           
  59.     }  
  60. }  

Lamp类的编写(灯的设计代码)

    系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

    每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 

  

[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
  5.  * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
  6.  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
  7.  * s2n,n2s     
  8.  * s2w,n2e 
  9.  * e2w,w2e 
  10.  * e2s,w2n 
  11.  * s2e,n2w 
  12.  * e2n,w2s 
  13.  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 
  14.  * 所以,可以假想它们总是绿灯。 
  15.  * @author daoqin
  16.  * 
  17.  */  
  18. /**/  
  19.   
  20. public enum Lamp {  
  21.     /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/     
  22.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
  23.     /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  
  24.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
  25.     /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  
  26.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
  27.       
  28.     private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
  29.         this.opposite = opposite;  
  30.         this.next = next;  
  31.         this.lighted = lighted;  
  32.     }  
  33.   
  34.     private boolean lighted;    
  35.     private String opposite;     
  36.     private String next;  
  37.     public boolean isLighted(){  
  38.         return lighted;  
  39.     }  
  40.       
  41.     /** 
  42.      * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
  43.      */   
  44.     public void light(){  
  45.         this.lighted = true;  
  46.         if(opposite != null){  
  47.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
  48.         }  
  49.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  50.         //这留有一个疑问,如果当前灯变绿,它的下一个是不是应该是红的啊  为什么不写?
  51.     }  
  52.       
  53.     /** 
  54.      * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
  55.      * @return 下一个要变绿的灯 
  56.      */   
  57.     public Lamp blackOut(){  
  58.         this.lighted = false;  
  59.         if(opposite != null){  
  60.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  61.         }         
  62.           
  63.         Lamp nextLamp= null;  
  64.         if(next != null){  
  65.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  66.             System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
  67.             nextLamp.light();  
  68.         }  
  69.         return nextLamp;  
  70.     }  
  71. }  

LampController类的编写(控制器的代码)

[java]  view plain copy
  1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7. public class LampController {  
  8.     private Lamp currentLamp;  
  9.       
  10.     public LampController(){  
  11.         //刚开始让由南向北的灯变绿;       
  12.         currentLamp = Lamp.S2N;  
  13.         currentLamp.light();  
  14.           
  15.         /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/        
  16.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  17.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  18.                 new Runnable(){  
  19.                     public  void run(){  
  20.                         System.out.println("来啊");  
  21.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();  
  22.                 }  
  23.                 },  
  24.                 10,  
  25.                 10,  
  26.                 TimeUnit.SECONDS);  
  27.     }  
  28. }  

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