命令设计模式

命令模式:将一个请求封装成一个对象,使得可用不同请求对客户参数化,对请求排队或记录请求日志,得以支持撤销操作。也称为transaction事务模式。

如,局长对底下众多办事员直接下达命令,沟通,这是很繁琐的。如果局长对处长发命令,由处长对众多下属发命令,这是比较方便的。

应用场景:sql事务等。

 

 代码演示:

1.命令执行对象

public class Receiver {

    public void action(){
        System.out.println("Receiver.action()");
    }
}

2.抽象命令类和具体命令类:

public interface Commend {
    /**
     * 根据需求设计多个不同的方法
     */
    void execute();
}
class ConcreteCommend implements Commend{

    private  Receiver receiver;

    public ConcreteCommend(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }



    @Override
    public void execute() {
        //命令执行前处理
        receiver.action();
        //命令执行后处理
    }
}

3.命令发送者对象:

public class Invoke {
    /**
     * 可以使用List<Commend>批处理命令
     */
    private Commend commend;

    public Invoke(Commend commend) {
        this.commend = commend;
    }

    /**
     * 用于调用命令类的方法
     */
    public void call(){
        commend.execute();
    }
}

4.测试:

 public static void main(String[] args) {
        Commend c=new ConcreteCommend(new Receiver());

        Invoke invoke=new Invoke(c);
        invoke.call();
    }

结果:

Receiver.action()

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

愛沢かりん

感谢您对我的支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值