动态内存分配

             我们说动态分配,首先我们来明白一个问题:什么是动态分配,什么是静态分配?举例来说,在声明数组时,我们需要明确告诉编译器数组的大小,之后编译器会在内存中为数组开辟固定大小的内存。类似于数组内存这种分配机制就属于静态分配,很明显,静态分配是由编译器完成的,在程序执行前便已经搞定了。

     有些时候,用户并不确定需要多大的内存,为了保险起见,有的用户采用定义一个大数组的方法,开辟的数组的大小可能比实际需要的大几倍甚至十几倍,这就造成了资源的浪费,很不方便。即使用户确切知道要存放的元素的个数,但是随着时间规模的变化,数据元素的数目也会变化,个数变少了还好处理,如果数目变多了,则存储到哪里去呢?

     显而易见,静态分配虽然直观,易于理解,但是存在明显的缺陷:不是容易造成资源的浪费,就是数组的大小不够用,为此C语言引入了动态分配机制。

    动态分配是指用户可以程序的运行期间根据需要申请和释放内存,大小也完全可控。动态分配不像数组内存那样需要预先分配空间,而是由系统根据程序的需要动态分配,大小完全由用户实时指定,但使用完毕后,用户还可以释放所申请的动态内存,由系统回收,以备它用,有效的避免了内存浪费。

     malloc与free函数

   malloc 和 free是C语言标准库提供的两个函数,用以动态申请和释放内存,malloc函数的基本调用格式为:void *malloc(unsigned int size);

    参数size是个无符号的整数形,用户由此控制申请的内存的大小,执行成功时,系统会为程序开辟一块大小为size的内存字节的区域,并将该区域的首地址返回,用户可以利用该地址管理并使用该块内存,如果申请失败(比如内存大小不够用),则返回空指针NULL。

    malloc函数返回类型是void*,用其值对其他类型指针赋值时,必须进行类型转换。

    size仅仅是申请字节的大小,并不需要知道申请的内存块中存储的数据类型,因此申请内存的长度须由程序员通过“长度*sizeof(类型)”的方式给出。举例来说:

    int* p=(int*)malloc(5*sizeof(int));

   系统将开辟一块能存储5个int 数据的内存,并用首地址为刚刚声明创建的int型指针P初始化,如果开辟失败,P将初始化为NULL。在一般的系统和编译器环境下,上述的语句开辟的内存大小为20字节。

   传递给free函数的指针并不是要求一定是那个接收malloc返回值的指针,free函数关心的是指针的值,即动态内存快的地址,当程序的源代码过长时,用户往往会忘记指针的值是从哪里来的,因而多次对同一块内存地址进行释放,引发错误。

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