指针的使用

        正如拿着名片可以找到某个人一样,通过指针可以访问其指向的某块内存区域。为此,C语言引入了间接引用的概念,这需要使用运算符*。

  1.*运算符

     *的作用有两个:一,声明:声明某个类型的指针变量; 二,间接引用,通过指针访问其指向的内存区域。

      double num=3;

      double *pNum;

      pNum=#

      对以上代码说明如下:

      num: double 类型的变量

      pNum: 指向double类型的指针变量,其值是num的值

      &num: 返回变量num的地址,与pNum等价

      *pNum:pNum所指向的变量,间接访问方式,与num等价

      &(*pNum):与&num等价(即pNum)等价,num的地址。

      *(&num):*pNum(即num)等价,变量num


   1.2 指针的类型和指针所指向的类型

         原则上,指针的类型和指针所指向的类型应该是相同的,但是也有例外。下面我们将区分一下二者的不同,在此之前,我们先区分一下两者的概念:所谓的指针的类型,指的是声明指针变量是位于变量名前的“类型*”;而所谓的指针所指向的类型,指的是为指针初始化或者赋值的变量类型。

   1.2.1 同类型指针的赋值

        同类型指针的赋值是最常见的一种情况。例如:pN1,pN2是两个相同类型的指针,执行“pN1=pN2”这样一个赋值操作后,pN1,pN2就指向了同样的地址,也就是说两个指针指向同一个内存单元,对*pN2的任何改动都会影响到pN1的值,反之亦然。

   1.2.2 指针的类型和指针所指向的类型不同时

    (1)指针内存的字节数大于指针类型占据的字节数。

            double Dnum;

            int *pI = &Dnum;

     (2)指向内存的字节数小于指针类型的字节数。


 

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C++中的共享指针使用方式可以通过使用智能指针来实现。在C++11及以上的标准中,可以使用std::shared_ptr来管理共享资源。 以下是使用共享指针的基本步骤: 1. 包含头文件: ```cpp #include <memory> ``` 2. 创建共享指针: ```cpp std::shared_ptr<int> sharedPtr(new int); // 使用new关键字初始化指针,引用计数为1 ``` 3. 共享指针的拷贝: ```cpp std::shared_ptr<int> sharedPtr2 = sharedPtr; // 创建sharedPtr的副本,引用计数加1 ``` 4. 访问指针所指向的对象: ```cpp int value = *sharedPtr; // 解引用共享指针获取对象的值 ``` 5. 释放共享指针: ```cpp sharedPtr.reset(); // 引用计数减1,如果引用计数为0,则释放指针所指向的对象内存 ``` 6. 检查共享指针是否为空: ```cpp if (sharedPtr != nullptr) { // 共享指针不为空,可以访问其所指向的对象 } ``` 7. 使用共享指针作为函数参数: ```cpp void foo(std::shared_ptr<int> ptr) { // 在函数内部使用共享指针 } std::shared_ptr<int> sharedPtr(new int); foo(sharedPtr); // 将共享指针作为函数参数传递 ``` 注意事项: - 避免使用原始指针与共享指针混合使用,这可能导致引用计数错误。 - 避免循环引用,即两个或多个共享指针相互引用,导致引用计数无法减为0,从而导致内存泄漏。 这是一种常见的使用共享指针的方式,但在实际使用时,请根据具体场景和需求选择适合的智能指针类型。
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