定义:
和栈一样,是一种操作受限的线性表,其限制为只允许在一头插入(入队)在另一头删除(出队)。插入的一端叫队尾,删除的一端叫队首。
特点:
先进先出,像是过独木桥,先上去的先下来。
存储结构:
1、顺序存储:
以数组来实现,指向队首和队尾的指针则是数组首元素和尾元素的下标。
队空条件:q->front= =q->rear。
队满条件:q->rear= =N-1(data数组的最大下标)。
元素n入队操作:先将rear加1,然后将元素n放在data数组的rear位置。
出队操作:先将front加1,然后取出data数组中front位置的元素。
定义如下:
#define N 10
typedef struct lei
{
int data[N]; //存放队中元素
int front,rear; //队首和队尾指针
}lei;
注:用普通的数组存储队列元素时,经过出队操作后的空间无法重复利用。所以,为了不必要的空间浪费,一般把数组data定义成环形数组。这样的话队空条件将发生变化,有兴趣的可自行了解。
2、链式存储:
以链表来实现数据存储,通常为单链表。
队空条件:q->rear= =NULL(也可以是q->front= =NULL)。
队满条件:这个可以不考虑,因为链表的可扩展性。
元素n进队操作:新建一个结点存放n(由p指向它),将节点p插入做为尾节点。
出队操作:取首结点的data值,并将其删除。
定义如下:
typedef struct qnode
{
int data; //存放元素
struct qnode *next; //下一个结点指针
}DataNode;
typedef struct lei
{
DataNode *front; //指向队首节点
DataNode *rear; //指向队尾节点
}lei;
注:队列的数组实现比较麻烦,需要考虑各种边界情况,所以通常使用链表形式来实现队列。为了方便实现,链式队列中的front表示链表的头节点,而front的next才表示队头。
基本操作:
InitQueue(q); //队列初始化
DestroyQueue(q);//销毁队列
push(q,n); //入队,在队尾插入元素n
pop(q,n); //出队,在队首删除元素,并将其值赋给n返回
empty(q); //判断是否为空
操作函数实现(顺序存储结构)
void InitQueue(lei *&q) //队列初始化
{
q=(lei *)malloc(sizeof(lei));
q->front=q->rear=-1;
}
void DestroyQueue(lei *&q) //销毁队列
{
free(q);
}
bool push(lei *&q,int n) //入队列
{
if(q->rear==N-1)//溢出
return false;
q->rear++;
q->data[q->rear]=n;
return true;
}
bool pop(lei *&q,int &n) //出队列,并返回其值
{
if(q->front==q->rear)//队列为空
return false;
q->front++;
n=q->data[q->front];
return true;
}
bool empty(lei *q) //判断队列是否为空
{
return(q->front==q->rear);
}
操作函数实现(线性存储)
void InitQueue(lei *&q) //初始化队列
{
q=(lei *)malloc(sizeof(lei));
q->front=q->rear=NULL;
}
void DestroyQueue(lei *&q) //销毁队列
{
DataNode *pre=q->front,*p;//pre指向队首结点
if(pre!=NULL)
{
p=pre->next;
while(p!=NULL)
{
free(pre);
pre=p;
p=p->next; //pre,p同步后移
}
free(pre); //释放最后一个数据结点
}
free(q); //释放链队结点
}
bool empty(lei *q) //判断是否为空
{
return (q->rear==NULL)
}
void push(lei *&q,int n) //入队,在队尾插入新元素
{
DataNode *p;
p=(DataNode *)malloc(sizeof(DataNode)); //创建新节点
p->data=n;
p->next=NULL;
if(q->rear==NULL) //若为空队,则队首元素等于队尾元素
{
q->front=q->rear=p;
}
else //不为空,将新结点连到队尾,并用rear指向它
{
q->rear->next=p;
q->rear=p;
}
}
bool pop(lei *&q,int &n) //出队,并返回元素值
{
DataNode *t;
if(q->rear==NULL) //队列为空则返回false
return false;
t=q->rear;
if(q->front==q->rear) //队列只有一个数据结点时
q->front=q->rear=NULL;
else //有两个结点以上时
q->front=q->front->next;
n=t->data;
free(t);
return true;
}
代码示例:
以顺序存储为例
int main()
{
void InitQueue(lei *&q);
void DestroyQueue(lei *&q);
bool push(lei *&q,int n);
bool pop(lei *&q,int &n);
bool empty(lei *q);
lei *q;
int b[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},n=11,i;
InitQueue(q);
for(i=0;i<10;i++)
{
push(q,b[i]);
}
printf("输出队列中全部元素:\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",q->data[i]);
}
printf("\n\n");
printf("入队:%d\n",n);
push(q,n);
printf("输出队列中全部元素:\n");
while(!empty(q))
{
pop(q,n);
printf("%d ",n);
}
printf("\n\n");
printf("判断队列是否为空\n");
if(empty(q))
{
printf("队列为空\n");
}
else printf("队列不为空\n");
DestroyQueue(q);
return 0;
}
输出如下: