第十一章 个人渣翻译 spf13插件---nerdtree 使用教程(下)

下面来看看NERD tree中快捷键操作

 

2.3. NERD tree Mappings *NERDTreeMappings*

Default Description~ help-tag~

Key~

o.......Open files, directories and bookmarks....................|NERDTree-o|

go......Open selected file, but leave cursor in the NERDTree.....|NERDTree-go|

t.......Open selected node/bookmark in a new tab.................|NERDTree-t|

T.......Same as 't' but keep the focus on the current tab........|NERDTree-T|

i.......Open selected file in a split window.....................|NERDTree-i|

gi......Same as i, but leave the cursor on the NERDTree..........|NERDTree-gi|

s.......Open selected file in a new vsplit.......................|NERDTree-s|

gs......Same as s, but leave the cursor on the NERDTree..........|NERDTree-gs|

O.......Recursively open the selected directory..................|NERDTree-O|

x.......Close the current nodes parent...........................|NERDTree-x|

X.......Recursively close all children of the current node.......|NERDTree-X|

e.......Edit the current dir.....................................|NERDTree-e|

<CR>...............same as |NERDTree-o|.

double-click.......same as the |NERDTree-o| map.

middle-click.......same as |NERDTree-i| for files, same as

|NERDTree-e| for dirs.

D.......Delete the current bookmark .............................|NERDTree-D|

P.......Jump to the root node....................................|NERDTree-P|

p.......Jump to current nodes parent.............................|NERDTree-p|

K.......Jump up inside directories at the current tree depth.....|NERDTree-K|

J.......Jump down inside directories at the current tree depth...|NERDTree-J|

<C-J>...Jump down to the next sibling of the current directory...|NERDTree-C-J|

<C-K>...Jump up to the previous sibling of the current directory.|NERDTree-C-K|

C.......Change the tree root to the selected dir.................|NERDTree-C|

u.......Move the tree root up one directory......................|NERDTree-u|

U.......Same as 'u' except the old root node is left open........|NERDTree-U|

r.......Recursively refresh the current directory................|NERDTree-r|

R.......Recursively refresh the current root.....................|NERDTree-R|

m.......Display the NERD tree menu...............................|NERDTree-m|

cd......Change the CWD to the dir of the selected node...........|NERDTree-cd|

CD......Change tree root to the CWD..............................|NERDTree-CD|

I.......Toggle whether hidden files displayed....................|NERDTree-I|

f.......Toggle whether the file filters are used.................|NERDTree-f|

F.......Toggle whether files are displayed.......................|NERDTree-F|

B.......Toggle whether the bookmark table is displayed...........|NERDTree-B|

q.......Close the NERDTree window................................|NERDTree-q|

A.......Zoom (maximize/minimize) the NERDTree window.............|NERDTree-A|

?.......Toggle the display of the quick help.....................|NERDTree-?|

 

个人渣翻译:


默认按键小写o:

适用于文件,目录和书签

如果选择的是文件,它会在整个窗口打开;

如果选择的是目录,它打开与关闭取决于当前状态;

如果选择的是一个链接到目录的书签,那么这个目录会成为新的根。

如果选择的是一个链接到文件的书签,那么它会在整个窗口打开。

 

默认按键go:

适用于文件

功能和o差不多,只能打开文件,区别在于光标不动,会停留在nerd tree 窗口中。

即nerd tree窗口与vim编辑区并存。

 

默认按键小写t:

适用于文件和目录

在新标签页中打开选定的文件(或指向文件的书签),如果选定的是目录(或指向目录的书签),那么新的NERD tree会在新标签页中打开,即可以存在多个不同的nerd tree。

 

默认按键小写i:

适用于文件

新建一个水平分割窗口,打开选定文件,并且把光标停留在新窗口。

 

默认按键gi:

适用于文件

和按键i作用相同,区别在于光标不会移动到新窗口。

 

默认按键小写s:

适用于文件

新建一个垂直分割窗口,打开选定文件,并且把光标停留在新窗口。

 

默认按键gs:

适用于文件

和按键s作用相同,区别在于光标不会移动到新窗口。

 

默认按键大写O:

适用于目录

递归打开选定目录,意思是该目录下包含的所有多重文件和目录全都打开。

如果目录包含在过滤|'NERDTreeIgnore'| |NERDTree-f|  和隐藏 |'NERDTreeShowHidden'|中,那么就不会打开。

特别如果你有.svn目录,这非常方便。

 

默认按键小写x:

适用于文件和目录

合拢(关闭)所选节点的父节点。

 

默认按键大写X:

适用于目录

合拢(关闭)所选目录的所有子节点。


 

默认按键小写e:

适用于文件和目录

编辑选定目录,或者选定文件目录,这可能导致一个NERD tree被打开

 

默认按键大写D:

适用于书签表中的一行

删除当前选定的书签

 

默认按键大写P:

适用于无限制

跳到树根

 

默认按键小写p:

适用于文件和目录

跳到选定节点的父节点,即上层目录

 

默认按键大写K:

适用于文件和目录

跳到当前节点的父节点的第一个子节点

 

默认按键大写J:

适用于文件和目录

跳到当前节点的父节点的最后一个子节点

 

默认按键<ctrl+J>

适用于文件和目录

跳到选定节点的下一个兄弟

 

默认按键<ctrl+K>

适用于文件和目录

跳到选定节点的上一个兄弟

 

默认按键大写C:

适用于文件和目录

改变root,在新树中生成选定目录节点,如果选定的是文件,则使用它的父节点

 

默认按键小写u:

适用于无限制

把树根移动到上一级,类似于cd ..

 

默认按键大写U:

适用于无限制

类似于小写u功能,区别在于保持旧树根打开

 

默认按键小写r:

适用于文件和目录

如果目录被选定,递归刷新它,即扫描文件系统变化,在树节点上显示。

如果文件节点被选定,在它的父节点上做操作

 

默认按键大写R:

适用于无限制

从树根处递归刷新

 

默认按键小写m:

适用于文件和目录

显示nerd tree菜单,详细资料参见|NERDTreeMenu|

NERDTree有一个菜单,其目的是模仿绝大多数文件都有的“右键点击”弹出菜单操作。

可以创建/删除/移动/复制文件和目录

 

 

默认按键cd:

适用于文件和目录

以选定节点,作为vim当前工作目录

 

默认按键大写CD:

适用于无限制

改变vim当前工作目录的树根

 

默认按键大写I:

适用于无限制

切换是否显示隐藏文件(即点文件)

 

默认按键小写f:

适用于无限制

切换文件过滤功能,详细信息参见|'NERDTreeIgnore'|

 

默认按键大写F:

适用于无限制

切换是否显示文件节点

 

默认按键大写B:

适用于无限制

切换是否显示书签表

 

默认按键小写q:

适用于无限制

关闭nerd tree 窗口

 

默认按键大写A:

适用于无限制

最大化和最小化nerd tree 窗口

 

默认按键?:

适用于无限制

切换是否显示快速帮助

 

个人总结:


一共33个默认快捷键,没有必要完全记住,只需要挑选最常用的即可。

比如o打开文件目录,enter键同此,还可以起到收拢目录的作用。

但是用o打开时,文件会彻底占据整个窗口,nerdtree窗口自动关闭了,如果想保持两者并存,使用go打开。

 

q关闭nerd tree窗口;大写I切换隐藏文件显示。

i打开文件,水平分割窗口;s打开文件,垂直分割窗口。


x合拢打开的目录,大写D删除书签,刷新目录树R。

m使用文件系统的添加删除文件或目录等操作。


如果你不想它显示隐藏文件,每次都要按I切换太过麻烦,可以在vimrc中配置

let NERDTreeShowHidden=0

如果你想把nerdtree放在右边(默认是左边),可以在vimrc中配置

let NERDTreeWinPos=right

如果你想让vim启动时自动运行NERD tree,无需【ctrl+e】手工切换,可以在vimrc中配置

autocmd StdinReadPre * let s:std_in=1
autocmd VimEnter * if argc() == 0 && !exists("s:std_in") | NERDTree | endif

缺陷:


但是nerdtree仍然不够强大,它无法像visual studio那样,把不同目录下的不同文件,整合成逻辑上的整体(文件本身位置并无变化),形成所谓的工程项目。

它只能把已经建好层次关系的文件目录给展示出来。


换句话说,它无法把  /home/usr/a.c       /mypro/today/b.c  这样不同目录下的两个文件整合成“项目”。

只能先在同一个文件目录中,分别建立a.c和b.c,nerd tree才能展示出来。


值得注意的是,nerd tree对文件系统的管理是直接调用了操作系统功能,因此所有对文件或目录的添加与修改,都会直接影响到物理上的结构。

比如在nerd tree中删除了某个目录节点,那么相当于执行 rm –rf ,该目录下的文件或目录也将被删除,造成资料丢失!!!


很多习惯了各种IDE的初学者,特别容易踩坑,因为IDE建立的是逻辑型文件结构,可以随意删除工程项目(包括项目中的文件),其本质仅删除掉了逻辑关系,不会影响到原文件本身,所以在使用NERD Tree按键m的时候,要格外小心。

从程序员的视角,看计算机系统! 本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员。通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。粗略来看,计算机系统包括处理器和存储器硬件、编译器、操作系统和网络互连环境。而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原理会对他们今后作为计算机科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助。它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器和网络互连做好准备。 本书的主要论题包括:数据表示、C程序的机器级表示、处理器结构,程序优化、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器和存储器管理、系统级I/O、网络编程和并发编程。书中所覆盖的内容主要是这些方面是如何影响应用和系统程序员的。例如,在讲述数据表示时,本书说明了用来表示数字的表示方法是有限的,它能够近似地表示整数和实数,但是这种表示方法是有限制的,程序员必须了解。在讲述高速缓存时,本书讨论了矩阵代码中的循环变量的顺序是如何影响程序的性能的。在讨论网络互连时,本书描述了并发服务器如何能有效地处理来自多个客户端的请求。 本书基于Intel兼容(IA32)机器,在Unix或者相关的操作系统(例如,Linux)上执行C程序。虽然书中包括了一些帮助读者将Java转化成C的提示,但是还是要求读者对C或者C++有一定的了解。 您可以通过本书的Web网站www.csapp.cs.cmu.edu获得完整的资料,包括实验和作业,授课笔记和代码示例。 本书英文版久负盛名,被众多专业人士称为“最伟大的计算机教材”之一,著名的美国卡内基梅隆大学计算机科学系一直将本书作为教材使用,程序员眼中的透彻讲述计算机系统的扛鼎之作。作者Randal E. Bryant是卡耐基梅隆大学的计算机科学系主任,ACM和IEEE双院士(Fellow),其研究成果多次获得ACM和IEEE颁发的大奖。   本书共分十三章,分别介绍了信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、存储器层次结构、静态和动态链接、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程和并发编程等精彩内容。其目的是解释计算机系统的所有本质概念,并向读者展示这些概念是如何实际地影响应用程序的正确性、性能和实用性。与其他主要针对系统构造人员的系统类书籍不同,这本书是写给程序员的,是从程序员的角度来描述的。本书为软件和硬件之间搭起了一个桥梁,它给出了一种帮助读者分别从硬件和软件的角度去理解一个程序及其行为的途径,这也填补了国内计算机系统教学中的一个空白。本书的最大优点是帮助读者理解概念,让读者很清楚地在脑海中构造一个层次型的计算机系统,从最低层数据在内存中的表示(如我们一直陌生的浮点数表示),到流水线指令的构成,到虚拟存储器,到编译系统,到动态加载库,到最后的用户应用。   本书提供了大量的例子和练习及部分答案。尤其值得一提的是,对于每一个基本概念都有相应的笔头或程序试验,加深读者的理解。
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