ege源代码分析--ege.h头文件(二)

本文详细分析了ege图形库的ege.h头文件,涵盖内容包括ege不是纯C语言库,需要C++编译器,如_MSVC_VER宏定义,#pragma once的用法,__cplusplus宏的作用,以及如何避免与conio冲突。此外,还讨论了_CDECL调用约定,RGB颜色值的宏定义,自定义PI,消息事件,颜色,填充模式,文本对齐和线条样式等。最后解释了ege图形库如何在不使用winmain的情况下创建窗口,涉及到程序入口点的选择和Windows API的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

打开ege.h头文件,从上到下慢慢看一下,试着分析分析。
首先ege不是一个标准c语言图形库,它大部分用的是c语言代码,少量也使用了c++的特性。
比如名称空间,类等。
所以编译需要c++编译器,而不是ANSI C编译器。
在这里插入图片描述

  1. _MSC_VER 是什么?
    编译器自己的宏定义,提供了vs的版本,不同的vs这个值不一样,无需用户定义,vs2015这个值就是1900.

  2. #pragma once
    #pragma 编译器命令,用代码的方式告诉IDE应该怎么做,和鼠标操作效果一样,不过代码灵活性更高,更“自动”,不同的编译器有不一样的命令,移植性较差。这句话告诉编译器,整个头文件只编译一次,和传统的#if defined #endif 效果一样,后者属于标准库,更有移植性。

在这里插入图片描述
3. __cplusplus
也是编译器自己的宏定义,说明是c++编译,这句话的意思是,如果没使用c++编译器就弹出错提示“you must use c++”,退出编译。

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