WTL学习笔记——新建一个窗口文件(2)

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1创建流程
首先,新建一个WTLProject的工程
在这里插入图片描述
选中头文件文件夹
在这里插入图片描述
然后用组合键**“ctrl + shift + a”**新建一个MainWindow.h的头文件添加到“头文件”文件夹中。
在这里插入图片描述
MainWindow.h:

//#pragma once
// #pragma once 一般由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。
//注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,
//而不是指内容相同的两个文件。

#define STRICT
//#define STRICT 的意思是让编译器进行严格类型检查   

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
//define WIN32_LEAN_AND_MEAN  的意思是让编译器去除不经常用的头文件(一般包含windows.h要包含一堆用不到的头文件)
//是为了兼容宽字符和UNICODE

#include <atlbase.h>  
#include <atlstr.h>  
#include <atlapp.h>  
extern CAppModule _Module;
#define _WTL_NO_CSTRING
#include <atlwin.h>  
#include <atlmisc.h>  
#include <atlcrack.h>  
#include <atlframe.h>  
#include <atlctrls.h>  
#include <atldlgs.h>  

//这里调用WTL的基本头文件,用来调用其中的常用函数

然后创建一个新的cpp文件:WainWindow.cpp
在这里插入图片描述
输入代码:

MainWindow.cpp

//保存主线程ID和消息循环的实例。
CAppModule _Module;

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	_Module.Init(NULL, hInstance);
	MSG msg;

	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	_Module.Term();
	return msg.wParam;
}

接下来我们新建一个头文件,用来创建我们的第一个窗口,MyFirstWin.h

#pragma once
#include "MainWindow.h"

//创建一个类MyFirstWin用于继承CWindow,CWindow是一个基本的WTL对象
class MyFirstWin : public CWindowImpl<MyFirstWin,CWindow>
{
public:
	//利用宏命令实现新建的类
	BEGIN_MSG_MAP(MyFirstWin)
	//注册关闭窗口的方法
	MSG_WM_CLOSE(OnClose)
	END_MSG_MAP()

	//把方法直接写在头文件中,用来关闭当前窗口
	void OnClose() {
		DestroyWindow();
		::PostQuitMessage(0);
	}
};

写好头文件后,就可以在入口程序中调用了,代码如下:

// MainWindow.cpp:生成窗口的入口文件
#include "MainWindow.h"
#include "MyFirstWin.h"

//保存主线程ID和消息循环的实例。
CAppModule _Module;

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	_Module.Init(NULL, hInstance);
	MSG msg;

	//初始化窗口
	MyFirstWin Window;
	//设置窗口的大小和位置
	CRect rc;
	rc.top = 100;
	rc.bottom = 500;
	rc.left = 100;
	rc.right = 500;
	//调用WTL创建窗口的函数
	Window.Create(NULL, rc, "hello world", WS_VISIBLE | WS_SYSMENU, NULL, 0U, NULL);


	//开始数据的侦听
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	_Module.Term();
	return msg.wParam;
}

现在,我的第一个WTL桌面程序就创建完成了,现在我们编译调试一下。结果如下:
在这里插入图片描述
调试ok。

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