在总结数组与const等区别之前,可以先给一个意见,把我在写这篇博客之前看的几本书介绍一下,对学习C基础很有帮助:
1,《C程序设计语言第2版》
2,《C程序设计第4版.谭浩强》 经典老书
3,《C语言深度剖析》
4,《高质量C/C++》
5,《C和指针》
一:数组
我们先给出一些概念:
一维数组:
1.1int str[] ;这样我们定义一个数组,注意它在定义时在内存中是分配
一块内存,即所分配的这一块内存都属于str这个数组所有,就算数组中的
不够填满这块内存,也会在后面补0.
e.g: int str[10] = {1,2,3,4,5};在内存中显示为{1,2,3,4,5,0,0,0,0,0}
1.2我们也可以在初始化数组后不定义数组的长度,编译器可以自动算
出数组的长度:
e.g:int str[] = {1,2,3,4,5};这样定义也是对的。
1.3访问数组数可以用数组名加下标的方式。注意,下标是从0开始的,且
C中并不检查数组下标是否越界,所以在访问数组时需注意边界问题。//烫烫烫~
1.4若定义一个数组:int str[];那 *str则表示数组的第一个元素。
str即数组名即数组中第一个元素的地址。
1.5一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,
是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而是改变不影响实参。
但注意:数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数
实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一
储存空间的同一个数组,这样形参数组修改时,实参数组也同时被修改了.
形参数组的个数可以省略。
E.g(形参与实参):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Lbf1(int str[],int a,int b)//传入数组形参和变量形参
{
int tmp;
str[0] = 2; //修改str[0]的值为2
tmp = a; //交换a,b的值
b = tmp;
a = b;
}
int main()
{
int str[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义数组实参
int a = 10; //定义变量实参
int b = 20;
Lbf1(str, a,b);
printf("%d\n",str[0]); //打印数组str[0]
printf("%d %d\n", a, b); //打印变量
system("pause");
return 0;
}
最后打印时>>>>>>a = 10 b = 20 str[0] = 2
说明在被调函数中修改普通的变量形参是不会改变main函数中的实参值的,而修改被调函数中数组的元素则会改变main函数中的实参值。
对于一维数组。我们估计都很熟悉了,但你知道下面的问题吗?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[8] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8 };//假设数组首元素的首地址arr = 100;
int *p = arr + 3;
printf("%d %d", arr + 1,p + 1);
printf("%d %d", *(arr + 1),*(p + 1));
printf("