NIO的语义
在java中,NIO意思是New IO
在操作系统中,NIO意思是非阻塞IO
代码实例
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.StandardSocketOptions;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.LinkedList;
public class SocketNIO {
// what why how
public static void main(String[] args) throws Exception {
LinkedList<SocketChannel> clients = new LinkedList<>();
ServerSocketChannel ss = ServerSocketChannel.open(); //服务端开启监听:接受客户端
ss.bind(new InetSocketAddress(9090));
ss.configureBlocking(false); //重点 OS NONBLOCKING!!! //只让接受客户端 不阻塞
// ss.setOption(StandardSocketOptions.TCP_NODELAY, false);
// StandardSocketOptions.TCP_NODELAY
// StandardSocketOptions.SO_KEEPALIVE
// StandardSocketOptions.SO_LINGER
// StandardSocketOptions.SO_RCVBUF
// StandardSocketOptions.SO_SNDBUF
// StandardSocketOptions.SO_REUSEADDR
while (true) {
//接受客户端的连接
Thread.sleep(1000);
SocketChannel client = ss.accept(); //不会阻塞? -1 NULL
//accept 调用内核了:1,没有客户端连接进来,返回值?在BIO 的时候一直卡着,但是在NIO ,不卡着,返回-1,NULL
//如果来客户端的连接,accept 返回的是这个客户端的fd 5,client object
//NONBLOCKING 就是代码能往下走了,只不过有不同的情况
if (client == null) {
System.out.println("null.....");
} else {
client.configureBlocking(false); //重点 socket(服务端的listen socket<连接请求三次握手后,往我这里扔,我去通过accept 得到 连接的socket>,连接socket<连接后的数据读写使用的> )
int port = client.socket().getPort();
System.out.println("client...port: " + port);
clients.add(client);
}
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(4096); //可以在堆里 堆外
//遍历已经连接进来的客户端能不能读写数据
for (SocketChannel c : clients) { //串行化!!!! 多线程!!
int num = c.read(buffer); // >0 -1 0 //不会阻塞
if (num > 0) {
buffer.flip();
byte[] aaa = new byte[buffer.limit()];
buffer.get(aaa);
String b = new String(aaa);
System.out.println(c.socket().getPort() + " : " + b);
buffer.clear();
}
}
}
}
}
通过strace追踪上面的代码,观察与BIO的不同:
可以发现,非阻塞下的socket服务,面对accept,会快速返回结果,-1的话代表当前还没有连接,且不会阻塞。
NIO通信模型
关于创建socket文件描述符,绑定端口,监听端口的操作和BIO是一致的,但在非阻塞模式下,对于accept这种系统调用是非阻塞的。 而当accept到了一个连接socket时,针对这个socket的读操作,也可以通过设置非阻塞模式而不阻塞。
从而,NIO实现了,在一个单线程的情况下,既可以建立多个连接,也可以去处理每一个有响应的socket的连接。
单线程是与BIO本质上的区别。
使用NIO的模式,然后使用之前的client进行压测,看效果,可以发现很快,但当文件描述符开启一定数量后,会报错:
通过ulimit -a一个进程可以打开的最大文件描述符:
更改单进程打开文件描述符限制个数:
除了ulimit的每个进程的开辟的文件描述符限制,还有全局总共可以开辟的文件描述符个数。
内核级别文件描述符:
内核根据物理内存大小进行评估总共可以开辟的文件描述符个数
NIO的优势
相较于BIO而言,实现了通过1个或者几个线程来解决N个IO连接的处理
NIO依旧存在的问题
虽然是非阻塞的,但是瓶颈在对接受的socket读取上面,还是要无差别的对全部的socket遍历进行recv,而recv是一个系统调用操作,这意味着要进行复杂度为O(n)的系统调用,而这种无差别的调用其实很多是没有意义的,因为有的socket确实就是没有进入可读状态。
延伸
那其实也就意味着,如果能够确定哪些socket可读,然后只对那些可读的socket进行recv,就可以进一步提高效率,解决当前瓶颈了。 也就是后续的,多路复用时代!