多进程之读写并发问题

// Reader_Writer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"


#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include<process.h>
using namespace std;
HANDLE gEventNoReader=0,gEventWriting=0;
int gReaderCount=0;
const int READER_NUM = 5;  //读者个数
CRITICAL_SECTION g_cs;
DWORD ReadFunc(LPVOID)
{
	//在读者数量不是1的情况下不需要等待,但是呢又指定 代码只能同时又一个线程运行 所以在gReaderCount不是 1 的情况下其他线程进不来这段代码
	::EnterCriticalSection(&g_cs);
	gReaderCount++;
	if(gReaderCount==1)
	{
		//第一个读者读文件的时候做标记,不允许写文件
		//开始等待事件
		::WaitForSingleObject(gEventWriting,INFINITE);
		cout<<"第一个读者开始读取\n";
		::ResetEvent(gEventWriting);
	}
	::LeaveCriticalSection(&g_cs);

	cout<<"读者正在读文件\n";
	//::Sleep(100);

	::EnterCriticalSection(&g_cs);
	gReaderCount--;
	if(gReaderCount==0)
	{
		//最后一个读者负责做标记告诉写进程没有读者了,可以写文件了
		cout<<"最后一个读者读取: ";
		::SetEvent(gEventNoReader);
	}
	::LeaveCriticalSection(&g_cs);

	cout<<"读者结束等待读取文件\n";
	return 0;
}

DWORD WriteFun(LPVOID lp)
{
	::WaitForSingleObject(gEventNoReader,INFINITE);
	//通知读者不可以读文件了
	::ResetEvent(gEventWriting);
	cout<<"开始进行写文件\n";
	cout<<"写文件结束\n";
	::SetEvent(gEventWriting);
	return 0;
}
int main()
{
	gEventNoReader=::CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,NULL);
	gEventWriting=::CreateEvent(NULL,true,true,NULL);
	::InitializeCriticalSection(&g_cs);
	//先启动两个读者进程
	HANDLE hThread[READER_NUM+1]={0};
	int i=0;
	DWORD TMP=0;
	for(i=1;i<2;i++)
	{
		hThread[i]=::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadFunc,NULL,0,&TMP);
	}
	//开启写线程
	hThread[0]=::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)WriteFun,NULL,0,&TMP);
	for ( ; i <= READER_NUM; i++)  
		hThread[i] =CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadFunc,NULL,0,&TMP);  
	WaitForMultipleObjects(READER_NUM + 1, hThread, TRUE, INFINITE);  
	for (i = 0; i < READER_NUM + 1; i++)  
		CloseHandle(hThread[i]);  
	CloseHandle(gEventNoReader);  
	CloseHandle(gEventWriting); 
	::DeleteCriticalSection(&g_cs);
}

这个过程就是在第一个读者在读取的时候,我们需要进行写的设置,告诉写进程,现在不要进行写操作,而在最后一个读者读取的时候恢复,告诉写进程现在可以进行写操作了

同时写进程操作的时候也要告诉读进程现在不要读了,我正在写,而对记录读者个数的全局变量进行操作的时候,我们要记住必须是原子操作,也即这段代码的执行必须同时只有一个线程才可以

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