STL适配器,所谓适配器在设计模式中也有相应的讲解即,在不改变原有接口的前提下,将该接口转换为我们期待的接口,通常要求的接口和被适配的接口会有相同或者相似的功能,分为三者,Target(客户要求的接口) adaptee:(原有的接口,被适配的接口) adapter(适配器接口),adapter是共有继承了Target,成员变量获得adaptee的指针来实现的!!!
,适配器模式,分为两种一种是对象适配器模式,一种是类适配器模式,STL适配器有三种,一种是迭代器适配器,一种是函数适配器,最后一种则是容器适配器:
所谓适配器说的简单些,其根本就是类型转换器其较简单的讲解就是原本是向前的操作,转换之后变成了向后的操作。我们采用原本是iterator适配器,我们从容器中从前向后进行遍历,而反向迭代器则是从最后元素开始遍历,其下一个则是向前移动的。我们将原有的迭代器进行封装,其C++代码如下:
template<class T>
class TVector_iterator;
template<class T>
class Iterator_m
{
public:
virtual T*First() = 0;
virtual T*Next() = 0;
virtual bool isDone() = 0;
};
template<class T>
class TVector
{
private:
T* m_list;
int m_cur_num;
int m_max_num;
public:
TVector()
{
m_list = NULL;
m_max_num = 24;
m_list = new T[m_max_num];
m_cur_num = 0;
}
int get_num()
{
return m_cur_num;
}
T* First()
{
return m_list;
}
TVector_iterator<T>* create_iterator()
{
return new TVector_iterator<T>(this);
}
void append(T m)
{
if (m_cur_num == m_max_num)
{
T* new_list = new T[m_max_num * 2];
for (int i = 0; i < m_max_num; i++)
{
new_list[i] = m_list[i];
}
delete m_list;
m_list = new_list;
}
m_list[m_cur_num++] = m;
}
};
template<class T>
class TVector_iterator :public Iterator_m<T>
{
private :
TVector<T>* m_hinstance;
int m_cur_pos;
T* m_head;
public:
TVector_iterator(TVector<T>* m)
{
m_hinstance = m;
m_cur_pos = 0;
m_head = m_hinstance->First();
}
T* First()
{
m_cur_pos = 0;
return m_head=m_hinstance->First();
}
T* Next()
{
return &m_head[m_cur_pos++];
}
T* Prev()
{
return &m_head[m_cur_pos--];
}
T* Last()
{
m_cur_pos = m_hinstance->get_num() - 1;
m_head = m_hinstance->First();
return &m_head[m_cur_pos];
}
int get_cur_pos()
{
return m_cur_pos;
}
bool isDone()
{
if (m_cur_pos == m_hinstance->get_num())
{
return true;
}
return false;
}
};
template<class T>
class reverse_iterator_m :public Iterator_m<T>
{
private:
TVector_iterator<T>* m_iterator;
public:
T* First()
{
return m_iterator->Last();
}
T* Next()
{
return m_iterator->Prev();
}
reverse_iterator_m(TVector_iterator<T>* m)
{
m_iterator = m;
m_iterator->First();
}
bool isDone()
{
if (m_iterator->get_cur_pos() == -1)
{
return true;
}
return false;
}
};
int main()
{
TVector<int> mm;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
mm.append(i);
}
TVector_iterator<int>* itr = mm.create_iterator();
cout << "这是使用Iterator 的结果\n";
while (!itr->isDone())
{
cout << *(itr->Next()) << endl;
}
reverse_iterator_m<int>* ritr = new reverse_iterator_m<int>(itr);
cout << "这是使用reverse_Iterator 的结果\n";
ritr->First();
while (!ritr->isDone())
{
cout << *(ritr->Next()) << endl;
}
}
接下来要讨论的就是函数适配器,所谓函数适配器,也即函数的类型转换,比如大家最常用的例子是find_if,find_if的第三个参数是需要接受一个一元函数,然而我们真的需要的是动态获取find_if中的first到last中的数据,另一个参数则是确定的值,这时候,就会需要进行函数的转换,也即函数适配器:其C++代码实现下所示:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
template<class T>
struct get_equal :public binary_function<T, T, bool>
{
bool operator()(T m, T n)
{
return m == n;
}
};
template<class Fn>
class bind_1St_cla :public unary_function<typename Fn::second_argument_type, typename Fn::result_type>
{
protected:
Fn op;//保存函数对象
typename Fn::first_argument_type value;//根据函数第一参数的类型,声明变量,将值保存,以后不变,也即进行了绑定
public:
//这里面需要做的两个,一个是构造函数,对op 和value进行赋值
bind_1St_cla(const Fn& m, typename Fn::first_argument_type n) :op(m), value(n)
{}
//第二个是重载()操作符
typename Fn::result_type operator()(const typename Fn::second_argument_type m)
{
return op(value, m);
}
};
//接下来是定义一个内联函数,对类bind_1St_cla进行使用
template<class Fn, class Ty>
inline /*标志常驻内存,提高速度*/ bind_1St_cla<Fn> the_real_fuction(const Fn& m, const Ty ha)
{
return bind_1St_cla<Fn>(m, ha);
}
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
int* mm = find_if(a, a + 8, the_real_fuction(get_equal<int>(), 4));
cout << *mm << endl;
}