STL 适配器

STL适配器,所谓适配器在设计模式中也有相应的讲解即,在不改变原有接口的前提下,将该接口转换为我们期待的接口,通常要求的接口和被适配的接口会有相同或者相似的功能,分为三者,Target(客户要求的接口) adaptee:(原有的接口,被适配的接口)  adapter(适配器接口),adapter是共有继承了Target,成员变量获得adaptee的指针来实现的!!!


,适配器模式,分为两种一种是对象适配器模式,一种是类适配器模式,STL适配器有三种,一种是迭代器适配器,一种是函数适配器,最后一种则是容器适配器:

所谓适配器说的简单些,其根本就是类型转换器其较简单的讲解就是原本是向前的操作,转换之后变成了向后的操作。我们采用原本是iterator适配器,我们从容器中从前向后进行遍历,而反向迭代器则是从最后元素开始遍历,其下一个则是向前移动的。我们将原有的迭代器进行封装,其C++代码如下:

template<class T>
class TVector_iterator;
template<class T>
class Iterator_m
{
public:
	virtual T*First() = 0;	
	virtual T*Next() = 0;	
	virtual bool isDone() = 0;
};
template<class T>
class TVector
{
private:
	T* m_list;
	int m_cur_num;
	int m_max_num;
public:
	TVector()
	{
		m_list = NULL;
		m_max_num = 24;
		m_list = new T[m_max_num];
		m_cur_num = 0;
	}
	int get_num()
	{
		return m_cur_num;
	}
	T* First()
	{
		return m_list;
	}
	TVector_iterator<T>* create_iterator()
	{
		return new TVector_iterator<T>(this);
	}
	void append(T m)
	{
		if (m_cur_num == m_max_num)
		{
			T* new_list = new T[m_max_num * 2];
			for (int i = 0; i < m_max_num; i++)
			{
				new_list[i] = m_list[i];
			}
			delete m_list;
			m_list = new_list;
		}
		m_list[m_cur_num++] = m;
	}
};
template<class T>
class TVector_iterator :public Iterator_m<T>
{
private :
	TVector<T>* m_hinstance;
	int m_cur_pos;
	T* m_head;
public:
	TVector_iterator(TVector<T>* m)
	{
		m_hinstance = m;
		m_cur_pos = 0;
		m_head = m_hinstance->First();
	}
	T* First()
	{
		m_cur_pos = 0;
		return m_head=m_hinstance->First();
	}
	T* Next()
	{
		return &m_head[m_cur_pos++];
	}
	T* Prev()
	{
		return &m_head[m_cur_pos--];
	}
	T* Last()
	{
		m_cur_pos = m_hinstance->get_num() - 1;
		m_head = m_hinstance->First();
		return &m_head[m_cur_pos];
	}
	int get_cur_pos()
	{
		return m_cur_pos;
	}
	bool isDone()
	{
		if (m_cur_pos == m_hinstance->get_num())
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
};
template<class T>
class reverse_iterator_m :public Iterator_m<T>
{
private:
	TVector_iterator<T>* m_iterator;
public:
	T* First()
	{
		return m_iterator->Last();
	}
	T* Next()
	{
		return m_iterator->Prev();

	}
	reverse_iterator_m(TVector_iterator<T>* m)
	{
		m_iterator = m;
		m_iterator->First();
	}
	bool isDone()
	{
		if (m_iterator->get_cur_pos() == -1)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}

};
int main()
{
	TVector<int> mm;
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		mm.append(i);
	}
	TVector_iterator<int>* itr = mm.create_iterator();
	cout << "这是使用Iterator 的结果\n";
	while (!itr->isDone())
	{
		cout << *(itr->Next()) << endl;	
	}
	reverse_iterator_m<int>* ritr = new reverse_iterator_m<int>(itr);
	cout << "这是使用reverse_Iterator 的结果\n";
	ritr->First();
	while (!ritr->isDone())
	{
		cout << *(ritr->Next()) << endl;
	}
}

接下来要讨论的就是函数适配器,所谓函数适配器,也即函数的类型转换,比如大家最常用的例子是find_if,find_if的第三个参数是需要接受一个一元函数,然而我们真的需要的是动态获取find_if中的first到last中的数据,另一个参数则是确定的值,这时候,就会需要进行函数的转换,也即函数适配器:其C++代码实现下所示:

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;



template<class T>
struct get_equal :public binary_function<T, T, bool>
{
	bool operator()(T m, T n)
	{
		return m == n;
	}
};

template<class Fn>
class bind_1St_cla :public unary_function<typename Fn::second_argument_type, typename Fn::result_type>
{
protected:
	Fn op;//保存函数对象
	typename Fn::first_argument_type value;//根据函数第一参数的类型,声明变量,将值保存,以后不变,也即进行了绑定
public:
	//这里面需要做的两个,一个是构造函数,对op 和value进行赋值
	bind_1St_cla(const Fn& m, typename Fn::first_argument_type n) :op(m), value(n)
	{}
	//第二个是重载()操作符
	typename Fn::result_type operator()(const typename Fn::second_argument_type m)
	{
		return op(value, m);
	}
};
//接下来是定义一个内联函数,对类bind_1St_cla进行使用
template<class Fn, class Ty>
inline /*标志常驻内存,提高速度*/ bind_1St_cla<Fn> the_real_fuction(const Fn& m, const Ty ha)
{
	return bind_1St_cla<Fn>(m, ha);
}


int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	int* mm = find_if(a, a + 8, the_real_fuction(get_equal<int>(), 4));
	cout << *mm << endl;
}


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