C++——深拷贝

要实现深拷贝就需要自己编写拷贝构造函数。

深拷贝

#include<iostream>

using namespace std;

class Point

{ public:

       Point()

      {   X=Y=0;     cout<<"Default Constructor called."<<endl;     }

       Point(int xx,int yy)

      {   X=xx;     Y=yy;     cout<< "Constructor called."<<endl;     }

       ~Point()

      {   cout<<"Destructor called."<<endl;    }

       int GetX() {return X;}

       int GetY() {return Y;}

          void Move(int x,int y)

                   {  X=x;  Y=y;   }

  private:

       int  X,Y;

};

class ArrayOfPoints

{   public:

     ArrayOfPoints(ArrayOfPoints& pointsArray);

     ArrayOfPoints(int n)

     {   numberOfPoints=n;  points=new Point[n];  }

     ~ArrayOfPoints()

     {   cout<<"Deleting..."<<endl;

         numberOfPoints=0;  delete[] points;    

       }

     Point& Element(int n)

     {  return points[n];  }

   private:

     Point *points;

     int numberOfPoints;

};

ArrayOfPoints ::ArrayOfPoints(ArrayOfPoints& pointsArray)//自己写拷贝构造函数,用本类对象的引用作参数

{   numberOfPoints=pointsArray.numberOfPoints;

    points=new Point[numberOfPoints];

    for (int i=0; i<numberOfPoints; i++)

      points[i].Move(pointsArray.Element(i).GetX(),pointsArray.Element(i).GetY());

}

int main()

{

         int number;

         cout<<"Please enter the number of points:";

         cin>>number;

     ArrayOfPoints pointsArray1(number);    //创建对象数组

     pointsArray1.Element(0).Move(5,10);     //通过指针访问数组元素的成员

     pointsArray1.Element(1).Move(15,20);   //通过指针访问数组元素的成员

     ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1); //创建对象数组副本

     cout<<"Copy of pointsArray1:"<<endl;

     cout<<"Point_0 of array2: "

         <<pointsArray2.Element(0).GetX()

         <<", "<<pointsArray2.Element(0).GetY()<<endl;

     cout<<"Point_1 of array2: "

         <<pointsArray2.Element(1).GetX()

         <<", "<<pointsArray2.Element(1).GetY()<<endl;

     pointsArray1.Element(0).Move(25,30);     //通过指针访问数组元素的成员

     pointsArray1.Element(1).Move(35,40);   //通过指针访问数组元素的成员

     cout<<"After the moving of pointsArray1:"<<endl;

     cout<<"Point_0 of array2: "

         <<pointsArray2.Element(0).GetX()

         <<", "<<pointsArray2.Element(0).GetY()<<endl;

     cout<<"Point_1 of array2: "

         <<pointsArray2.Element(1).GetX()

         <<", "<<pointsArray2.Element(1).GetY()<<endl;

} //程序的运行结果如下:

Please enter the number of points:2

Default Constructor called.           

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Default Constructor called.

Copy of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

After the moving of pointsArray1:

Point_0 of array2: 5, 10

Point_1 of array2: 15, 20

Deleting...

Destructor called.

Destructor called.

Deleting...

Destructor called.

Destructor called.

转载于:https://www.cnblogs.com/lemaden/p/10238046.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值