win32 资源表

没用的代码;

根目录

        - 第一层目录[ 资源类型分类目录 ]

                - 第二层 [ 某个类型的资源ID目录 ]

                        -第三层 [某个具体资源ID的代码页目录 , 代码页目录中比如有中文,英文等]

                                 -通过代码页目录的IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY.OffsetToData

                                  可以拿到资源

C:

/*
    目录结构
    第一层 资源类型
    第二层 资源ID
    第三层 资源目录

    首地址指向
    根目录 IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY
    后跟N个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY 
    三层目录结构都是一样的: IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY ...


    每个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY 代表一个资源类型(icon,menu,dialog ... )
    IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY 中OffsetToData (如果31位为1)指向下一层目录结构,相当于进入此目录
    
    进入一个目录(现在在第二层)后的结构也是IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY,后跟N个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY (资源ID,比如ICON1,ICON2,ICON3 ... )
     通过 IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY.OffsetToData  指向第三层资源目录的地址
      
    第三层资源目录也是一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY后跟IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY,
    此时IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY.OffsetToData 指向资源本身 IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY*

    
    
    //注
    IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY内的2个字段都是相对于资源首地址的偏移
    2个字段的最高位都有特殊用途. 因此需要去掉最高位 + 资源首地址才是正确的地址
    
    
*/




#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
using std::cout;
using std::endl;

char sectioninfo[] = "\nname\t实际大小\tRVA\t\t原始大小\t文件位置\t属性\n";
char szSection[] = "%s\t%08x\t%08x\t%08x\t%08x\t%08x";

char szMsgRes[] = "资源所处的节:%s , rva:%0
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