没用的代码;
根目录
- 第一层目录[ 资源类型分类目录 ]
- 第二层 [ 某个类型的资源ID目录 ]
-第三层 [某个具体资源ID的代码页目录 , 代码页目录中比如有中文,英文等]
-通过代码页目录的IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY.OffsetToData
可以拿到资源
C:
/*
目录结构
第一层 资源类型
第二层 资源ID
第三层 资源目录
首地址指向
根目录 IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY
后跟N个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY
三层目录结构都是一样的: IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY ...
每个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY 代表一个资源类型(icon,menu,dialog ... )
IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY 中OffsetToData (如果31位为1)指向下一层目录结构,相当于进入此目录
进入一个目录(现在在第二层)后的结构也是IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY,后跟N个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY (资源ID,比如ICON1,ICON2,ICON3 ... )
通过 IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY.OffsetToData 指向第三层资源目录的地址
第三层资源目录也是一个IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY后跟IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY,
此时IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY.OffsetToData 指向资源本身 IMAGE_RESOURCE_DATA_ENTRY*
//注
IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY内的2个字段都是相对于资源首地址的偏移
2个字段的最高位都有特殊用途. 因此需要去掉最高位 + 资源首地址才是正确的地址
*/
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
using std::cout;
using std::endl;
char sectioninfo[] = "\nname\t实际大小\tRVA\t\t原始大小\t文件位置\t属性\n";
char szSection[] = "%s\t%08x\t%08x\t%08x\t%08x\t%08x";
char szMsgRes[] = "资源所处的节:%s , rva:%0