最简单的多线程 , 多进程 最简单的多进程/多线程服务器代码
都是用 一个线程 / 一个进程 来接受/发送数据 , 资源消耗太大,不合算; 相当于一对一 [ 一个老师管理一个学生的样子 ];
因此有了 select / poll / epoll / iocp 模型 .
select / poll 把多个socket交给一个数组来管理 ,
epoll 把每个个socket 所关联的事件统一放在一个epoll对应的内核事件表中,
iocp 把每个socket 与完成端口所关联, 由iocp的设备列表所管理;
相当于一对多 [ 一个老师管理N个学生 ];
EPOLL例子 : epoll select的限制 条件触发 边缘触发
IOCP : IOCP 完成端口服务器模型
不论是select/poll/epoll都是同步IO模型 , 而IOCP是异步模型.
区别在于同步IO 通知的是IO就绪事件 : 比方说 select / epoll_wait 返回N个就绪事件, 到此他们的任务结束,
接着由你去recv/send来处理这个过程;
异步通知的是IO完成事件(其读写操作直接由系统接管) :
比方说IOCP中的 WSARecv / WSASend 总是直接返回,这些读写操作的过程由系统来完成 , 由线程池中的 getqueuedcompletionstatus 返回来告诉你此操作已经完成, 异步注重的是结果
NONBLOCK 和 OVE