团队分工
队员 | 比例权重 | 参与的工作 |
---|---|---|
覃一霸 | 12.5 | 界面原型、整理文件、材料 |
张江波 | 12.2 | 验收验证标准 |
刘治江 | 12.5 | 引言、使用场景描述 |
夏培华 | 12.5 | 项目概述、产品订单 |
王猷敏 | 13.5 | ppt、演讲 |
陈珍 | 12.2 | 评审表 |
林华伟 | 12.5 | 项目logo、功能描述 |
熊哲琛 | 12.1 | 用例图 |
产品描述
我们的项目是为了提供给并解决客户有选择困难时,我们通过应用各种简单传统有效的小游戏解决问题, 例如石头剪刀布,通过判断胜负能简单快速的得出结论,效率能大大提升, 让潜在的用户成为我们的用户。同时,我们会高效率的通过网络传播方法,上架苹果商店,进入安卓市场,能很快地让大部分用户知道我们的产品,并进一步传播。
产品订单v1.0
优先级 | 功能 | 描述 |
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1 | 剪刀石头布游戏的实现 | 剪刀石头布是本项目的主要游戏,所以要能保证游戏能正常运行。 |
2 | 用户系统 | 提供注册功能和保护账号安全功能。 |
3 | 结算系统 | 结算系统是对玩家游戏完后的评估:输或赢。 |
4 | 界面设计 | 玩家在使用该项目时所使用的界面,应该设计成让大多数人都能接受的样子,好吸引更多的用户。 |