游戏建模:想要做好人物角色模型,先了解人体的构造

3D建模的应用领域非常广,比如建筑工程等等,游戏设计过程中的3D设计是指把游戏原画设计出来的场景、角色、道具等等,利用三维技术设计成3D模式,以满足3D游戏的需求。从侧面来看,随着游戏产业的发展,游戏的整体风格和趋势都在向着更为高级的方向发展,追求一种更为逼真的效果,行业整体上对建模师的需求也在不断增加。

想要做好人物角色模型,先了解人体的构造

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当我们想要做一个角色的时候我们首先第一步就是要对人体的构造非常的熟悉,只有熟悉了后我们做的模型比例看着才会协调,那有些朋友可能还不是特别熟悉人体的构造,那今天小编就给大家来讲讲!

人体结构寿比例画人体,不只是注重表面的线条和外形,更不是为了显示关节和肌肉画法的能力水平,重要的是对人体结构的理解。抓住人体结构的特征,才能结合人物角色造型,突出强调角色的某些特征,使角色更加生动。

 

想要做好人物角色模型,先了解人体的构造

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  掌握不同年龄的人体结构是画好动画的基础,若要能快速熟练地画出人体的各种姿势,必须加强人体各种动态和结构的练习,坚持两年以上必有收获。

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