下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行。
一、浅理解
每个进程有自己独立的空间,一个进程无法访问其他进程的数据。就好像两个是互不干涉的个体,想让它们进行通信(交换数据),就必须有一段它们都可以访问到的空间,作为中间介质。在计算机中,可以存放数据的地方分为内存和硬盘,进程是运行着的程序,肯定在内存当中。为让进程A和进程B进行通信,它们都可以访问的空间可以是
- 内存中它们以外的区域
- 硬盘中的区域
内存文件映射是将硬盘中的一个文件映射到内存中,进程A,B都可以访问该内存(文件),达到交换数据的目的。如右图是给用户的直接感觉,两个进程操作同一个物理文件,通过文件的读写,交换数据。
二、发送方(服务器)
个人理解,虽然共享内存都可以读写,也没有服务器和客户端的概念。但是,需要有一方创建这个文件,而另一方只需要获取并打开这个文件。为了方便,将创建文件的一方称作服务器,而获取并打开文件的一方称为客户端。而事实上,服务器或者客户端都可以对文件进行读写,类似于网络编程中的客户端和服务器都可以发消息接消息。自己写的服务器端C++代码如下
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
#pragma warning(disable:4996)
int_tmain(intargc, _TCHAR* argv[]){
HANDLEhFile =CreateFile(TEXT("c:\zj.dat"),GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==NULL){
printf("create file error!");
return0;
}
// HANDLE hFile = (HANDLE)0xffffffff; //创建一个进程间共享的对象
HANDLEh