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cocos2d-js动作的连续
在上一节中我们介绍了一基本的动作,但是仅仅做这些简单的动作似乎并不能满足我们在一些复杂的动作的要求,于是,我们想能否有一些函数能够让都做连续起来,比如说我像让某一个精灵执行了这个动作之后,紧接着去执行另外的一个动作,也就是我们想让其按照顺序执行,或者说我希望这个动作不断的重复,或者说,我像让这个动作执行之后,恢复到原来的状态,实现这样的功能的函数有没有,当然也是有的,现在我们来看看在cocos2d原创 2017-02-28 22:06:20 · 1761 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js开发环境的搭建
cocos2d-js开发环境的搭建原创 2017-02-21 14:11:37 · 1188 阅读 · 0 评论 -
cocos code ide 导入cocos2d-js自带的实例
在上一节,我们看了怎样搭建一个javaScript的开发环境,这一节我们将继续研究如何将cocos2d自带实例如何导入到cocos code ide并且运行出来,为什么这样做,我们先预留这样的问题在这个地方。 首先我们创建一个项目: 这个是我们创建的项目,自动生成的目录,现在我们要导入引擎中自带的一个实例:哪这个实例被放在了那个里面: 我们可以看到的是在自带的项目中里面也是包原创 2017-02-21 14:45:23 · 1260 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js中Hello World代码分析
上面我们介绍了cocos2d-js这个引擎的一些环境的配置之类的,我们在上面的文章中也介绍了,这个地方我们主要来接介绍一下cocos2d-js项目,在我们打开的时候Hello World这个界面的一些知识,当然我认为是知识。首先我们来看看我们项目的目录: 其实在这个目录中我们的关注点,可以放在main.js,src,project.json,config.json这几个文件上,要知道这个几个原创 2017-02-26 12:26:37 · 834 阅读 · 0 评论