由“一个关于指针的小问题”想到的:常量指针与指向常量的指针

          今天在点击打开链接看到一个关于指针的小问题:
#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    char *str="AAA";
    str[0]='B';
    cout << str << endl;
    return 0;
}

这段代码的问题在哪儿呢?乍一看我没看出问题,通过学习帖子的回复,还是小有感触的。


        其实,这就是char *a = "hello" 与 char a[] = "hello"区别。正如一个回复中所说,第一个把一个常量字符串存入静态存储区,并用p指针指向其首位。后续程序可以通过该指针读取字符串内容,但不能改写;第二个把字符串复制到栈空间里,并将此位置命名为 char p[]。后续程序可以通过字符数组p读取、更改该字符串,但不能改写p自身

         因此,当把程序改为:

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    char str[]="AAA";
    str[0]='B';
    cout << str << endl;
    return 0;
}
就可以得到想要的输出了。


       看到这里,我突然想起了以前学过的常量指针与指向常量的指针的概念,遂找出来重新理了一遍,总结如下:

1. 指向常量的指针这样定义:

const char *pc;
或者

char const *pc;
char *a = "hello" 就属于这种情况,因为"hello"属于静态存储区中的常量字符串。其实,在C++中更标准的写法是const char *a = "hello",前述写法是属于兼容C的写法。在这里,通过指针a可以读取字符串,但是不能改写。对于指针a本身,可以对它重新进行赋值,也就是可以改变它的指向。

2. 常量指针。顾名思义,就是指针本身是常量,不可更改。如下定义:

char * const pc;
可以读取和改写pc指向的内容,但是不能改变pc的指向。其实, char a[] = "hello"属于这一范畴。因为常量指针除了用" * const "定义外,还有变量的地址、数组名、结构数组名、对象数组名、函数名等。在这里a就属于数组名,因此它也是常量指针。所以,对指针a进行重定向的操作是非法的,编译器会提示“表达式必须是可以修改的左值”。
3. 指向常量的常量指针。如下定义:

const char* const pc; 
这时候,pc指向的内容和pc本身都不能更改。比如

char *const pc = "hello";
中pc其实就属于指向常量的常量指针。因为除了显式的const常量指针说明以外,静态存储区的"hello"隐式的告诉了pc指向常量。所以,pc[3] = 'a' 和 pc = 'world' 的操作都是非法的。

       最后,我们再来比较一下char pc[] = "hello" 与 char* const pc = "hello"的区别。请看以下两段代码:

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    char pc[] = "hello";
    pc[0]='B';
    cout << pc << endl;
    return 0;
}

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    char* const pc = "hello";
    pc[0]='B';
    cout << pc << endl;
    return 0;
}

第一段代码可以正常打印出”Bello“,而第二段代码编译会有内存访问冲突。这说明,char pc[] = "hello" 仅仅是常量指针,它将字符串复制到栈空间中,因此pc指向的内容是可更改的;而char* const pc = "hello" 是指向常量的常量指针,"hello"保存在静态存储区中,因此pc指向的内容是不能更改的。第二段代码更改如下,将pc指向栈区,即可正常打印:

#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    char str[] = "hello";
    char* const pc = str;
    pc[0]='B';
    cout << pc << endl;
    return 0;
}

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