主程序:
Public delegate void 委托名 (v2 形参名);
Public event 委托名 事件名;
void Update(){
if (input.getmousebuttondown(0)){
事件名?.invoke(Camera.main.scrrentoworildpolition(input.mousepolition));
}
}
子程序:
privete v2[] 数组名 = new v2 [2];
viod start(){
类名.单例名.事件 += 接收事件的函数;
}
viod 接收事件的函数(v2 site){
数组名[0] = new v2 (transform.polition.x + 0.4f , tranform.polition.y - 0.4f);
数组名[1] = new v2 (transform.polition.x - 0.4f , tranform.polition.y + 0.4f);// 一个以子程序代码所在类的对象坐标为中心,长宽0.8f 的正方形检测范围
if (site.x > 数组名[1].x && site.y > 数组名[0].y && site.x < 数组名[0].x && site.y < 数组名[1].y ){
// 需要执行的方法
}
}
比触发器和射线理论上更节省性能。
原理是鼠标每次点击都会公布一次带鼠标点击坐标的事件
订阅事件的函数会进行MaxV2 和Min V2的赋值
然后将值与传入的实参做对比,当四个条件都成立的时候,就能确定鼠标点击到了预想的范围
以上为 正方形的鼠标点击检测
其他形状例如圆形,多边形,原理类似,只需要重新改一下Max判定的值和Min判定的值