C++继承与模板之间的隐藏信息

class Parent
{
    public:
            Parent();
}


template<typename T>
class Child : public Parent
{
    public:
            Child();
            Child(const Parent& p);
            Child(const Child& C);
}


int main()
{
    Child<int> C1;
    Child<int> C2(C1);
    Child<float> C3(C1);

    return 0;
}

注意 C3 会调用C1的 父类拷贝构造函数。

而C2 会调用C1的 子类拷贝构造函数。

如果在Child类中未重写  子类拷贝构造函数。

那么编译器会调用默认的子类拷贝构造函数,并且如果Child内中存在指针成员变量,那么C1和C2的指针变量将共享C1的成员指针所指向的地址。

这会导致在程序结束,析构对象释放C1指针new出来的内存时,出现重复释放一块内存的严重错误。

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